中世纪2:全面战争 (图文详细攻略)诺曼狂飙——英格诺曼人源于北欧,海盗出身,841年,法国国王在无奈中封给入侵的诺曼人一块土地,这块土地就是著名的诺曼底。1066年,著名的诺曼底公爵威廉出征英格兰,10月14日在著名的黑斯廷斯战役中,威廉获得伟大的... 日期:2025-01 秘籍 中世纪2:全面战争先声明,此秘籍过度使用会严重影响游戏中的乐趣选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan 得到Elephant Artillery (象炮)vindaloo 得到Elephant Roc... 日期:2025-01 中世纪2:更改文件办法总结(二)4.修改远洋战舰:在mymoddata下export_descr_unit文件 有些势力如蒙古,俄罗斯等没大船不能去美国;现以俄国为例子教大家改出个大船。 先在游戏里看看哪些是该势力能造的船,注意一... 日期:2025-01 中世纪2:更改文件办法总结(三)修改城市人口增长率方法一:打开descr_regions.txt文件,找到要修改的城市所在省份Inverness_ProvinceInvernessscotlandEnglish_Rebels20 ... 日期:2025-01 中世纪2:更改文件办法总结(四)6.兵的修改在data下export_descr_unit文件以原版Lancer为例:type Lancersdictionary Lancers ; Lancerscategory cavalry... 日期:2025-01 中世纪2:更改文件办法总结(五)打开dataworldmapscampaignimperial_campaign下的descr_mercenaries文件例如我要给美洲添加大帆船carrack,查找carrack的位置,它整行数据... 日期:2025-01 中世纪2:更改文件办法总结(六)C.添加新武器修改原版所有的弓箭都是一样的,我们为了区分精锐与非精锐部队就必须设计多种类型的弓箭。也是在B部分提到的descr_projectile文件,比如我想为英国的舍伍德弓箭手Sherwood... 日期:2025-01 中世纪2:更改文件办法总结(七)A、贴图修改.模型贴图修改在dataunit_models的battle_models文件,用UltraEdit软件可以打开,你会发现数据很乱,我们需要将内容复制出文本进行格式化才能清楚分析数据含义... 日期:2025-01 中世纪2:更改文件办法总结(一)先说火枪修改:不管是原版还是MOD...都是找到兵种的文件...MOD修改方法:先找到在data下找到兵文件export_descr_unit然后打开..之后点文档上自带的查找..输入fire_by... 日期:2025-01 中世纪2-隐藏部队不只是战场哈萨辛随时都能隐蔽起来伏击敌军,所有部队都能做到,比如英格兰长弓兵type Longbowmendictionary Longbowmen ; Longbowmencategory inf... 日期:2025-01 中世纪2全面战争-所有的初始将军加上英雄技能刚才找到了英雄技能的使用修改,就顺便摸索了一下给将军加上英雄技能。经过反复实验,已经可以成功给所有的初始将军加上想要的技能了。修改descr_strat.txt文件,找到你想加上技能的将军,比如耶路... 日期:2025-01 中世纪2全面战争-无限次使用英雄技能在descr_hero_abilities.xml 文件中找到你想修改的英雄技,以狮心王为例子,就是: The_Heart_of_the_Lion0EMT_THE_HEART_OF_THE_LION... 日期:2025-01 中世纪2全面战争-科技树事件总结以前看到玩美洲战役阿帕奇部落的人问什么时候可以招募火枪,弓骑,火枪骑等等,大家的回答总是模棱两可,没有个量化的标准。昨天玩了一下阿帕奇,火枪和骑兵倒是出来了,但是这个部落最顶尖的长矛步兵和弓手还是没... 日期:2025-01 |
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