中世纪2-修改后代属性打开export_descr_character_traits.txt文件,里面有一段关于派系后代特性的描述:如神罗:Trigger random_birth_hreWhenToTest Chara... 日期:2025-01 中世纪2 全面战争-[攻略]火炮分析攻城炮 价格520 (价格均取于自订游戏) 对建筑伤害135 对人伤害就不用说了横竖砸到了就是一死攻城炮射程在火炮中勉强个中等,攻击伤害范围长(攻击范围我指的是从炮弹落地开始跳跃前进到停止消失的长度... 日期:2025-01 中世纪: 黑社会组成及其意识形态概述“西欧”基督教教皇是龙头老大,期下组织占据名为“西欧”的中心繁荣地区。奉行武斗派教义,胜者为王不择手段。除教皇权威与世责外,最大程度容许明争暗斗,但对外则必需使用名为“十字军”的统一派战名称。教派目... 日期:2025-01 中世纪2- [秘籍]英雄技能和修改方法所谓的英雄,是指在战场上有特殊能力的角色。在游戏中,这样的角色一共只有五个,而且全部都集中在十字军战役中(是的,你没有看错),每个势力都有一个。而其他有名字的角色,包括人气很旺的威廉.华莱士,都只是... 日期:2025-01 中世纪2-初试感受王国正版刚入手(英国版,1DVD,原版--1.2补丁--安装成功),尚无时间仔细体验各个新的帝国战役,但大概测试了一下兵种,并简单玩了下条顿和英格兰的战役,说说个人的感受吧我首先要说的是,王国尽管有... 日期:2025-01 中世纪2- 十字军战役的一些心得1,兵种平衡。十字军战役里面矛盾兵有所加强,攻击,防技,盾防都提高了,使得长矛兵参与步兵战和维持战线的能力提升不少。十字军战役里的步兵兵种设定似乎更明确了:长矛兵中攻中防技高盾防,剑盾中攻低防技中高... 日期:2025-01 中世纪2-命运的豪赌-葡萄牙征服新大陆战报1094年葡萄牙国王恩里克将全国精锐部队集结在首都里斯本的港口准备去征服一个未知的新大陆――美洲。探索就像赌博,赢了就可以赢得一切,而输了则会输掉一切,甚至输掉生命,征服者们深知这个道理,可即便如此... 日期:2025-01 中世纪2: MTW2将领部分特性(traits)分析就是对export_descr_character_traits.txt中TRIGGER DATA STARTS HERE 以下部分的分析,其上面的部分是所有traits的具体效果,我下面也会提到看... 日期:2025-01 中世纪2:不修改数据国王满残暴满威望大法献上想你的国家在你国王的威势前面颤抖吗? 想你的军队即使没将军也不敢叛变吗?想的话,请来学习一下不知道是不是1.2的BUG,让我在不经意之间发现了这个方法大家都知道,你属下的一切行动,如收买,暗杀,屠城... 日期:2025-01 中世纪2-全面战争:要善于利用十字军长经验在中2中,虽然经验已经不是很重要,但看着满眼的金杠还是很养眼的。中2中,上一次十字军结束后十回合就可以组建新的十字军,所以,你可以在某座中东前线城市中保持一座异教徒为主的城堡(城市也行,但可能造反)... 日期:2025-01 中世纪2-罗马全面战争战斗法则zhouyun1985/文本人是罗马的忠实拥护者,在全面战争系列中罗马做得最有战争魅力,根据几年来玩罗马的经历,特意写出一些所谓的战斗法则,可能是很多人已经知道的,甚至会被高手嗤之以鼻,但对初上手的... 日期:2025-01 中世纪2-弓系打法以及我的布阵syinqing /文基本上来说弓系部队的主要作用就是2个,1是威慑敌军2就是对敌人有生力量进行削弱以下仅以步弓系来说首先你要明确步弓跑也跑不过人家,肉搏也打不过人家,所以首先第一步的布阵就要布的好... 日期:2025-01 中世纪2-大骑兵主义战术橙色骑士 <原创>在我的战术体系里面 骑兵冲锋的威力几乎是野战进攻中的决定性力量 当然这也符合中世纪欧洲历史的战法我理想的队伍应该有一至少2组精锐的冲击力8的骑兵, 我希望是哥特骑士〉条... 日期:2025-01 |
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