中世纪2-经济建设及理论前言:first of all, 先说说重点: 边际效用问题,全战里不是经济建筑建得越多就越好的,我们追求的是性价比,不是绝对值。(因为手上的钱有限) so............ 很多建筑到一定程... 日期:2025-01 中世纪2全面战争1.2步兵肉搏强者-下马德沃!本来就想试试下马德沃DD的肉搏能力(一箭不射),没想到一路砍翻下马封建的DF,下马狭义DC,乃至威尼斯重步VH,后来又实验了几把,结果是稳胜DF,小胜DC,胜VH要看谁的将军先挂了,通常人数差不多的... 日期:2025-01 中世纪2-网战心得从上个星期开始,vlan上可以联机中世纪2了,这两天来联机的人不少,我们团里的兄弟也在研究联机的战术,这里我把我这个星期以来的中世纪2联机心得总结成文,供大家参考一、联机的几点基本常识1、远程对射火... 日期:2025-01 中世纪2:全面战争-秘籍1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_population2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称, 特性名称和等级give_trait3、自动建造城中... 日期:2025-01 中世纪2-传教之海运流战术你是否在为教皇那个老不死的总阻挠你好事发愁?你是否想办一个国家理由不足怕得罪教皇被群K而郁闷? 注明,我英国开局没有关系,今天,无耻海运传教流会帮你解决这一切问题“海运流,它好,我也好”首先,海运的... 日期:2025-01 中世纪2-心得札记一、十字军参加十字军的好处:1、将军的command和chivarlry快速提升2、十字军不需要维护费(十字军结束后恢复维护费)3、初期能以低廉的价格雇佣较高级兵种,3、如果完成攻城任务,将军的co... 日期:2025-01 中世纪2-各要素对应简介建筑和兵种的对应关系:WALLS——骑兵单位Castles—— 骑士单位City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位Ranges——... 日期:2025-01 中世纪2-经济系统详解中世纪2中的经济系统和罗马是一脉相承的,现根据打罗马时写的攻略,稍加修正。一、城市收支概述每个城市的收入由以下几部分构成:税金、农业收入、商业收入和矿业收入。1、税金初期最重要的收入之一,税率分为低... 日期:2025-01 中世纪2-骑兵冲锋技巧今天狂玩了几小时中2自定义,感觉中2对骑兵冲锋似乎有新的设定,反复操作后发现一种让骑兵快速接近并能完全发动冲锋方法,其实非常简单,前提是距离目标有足够的冲锋距离,然后单击目标,再然后马上按R键让骑兵... 日期:2025-01 中世纪2-城市与城堡区别城市(city)的好处在于可以明显提高商业利润和人口规模,为你的派系带来更多的财富。城市的优点在于::A, 自由调节该地区税率的能力。B ,可修建几种特有的商业建筑。C,修建高级宗教建筑。D,修建相... 日期:2025-01 中世纪2全面战争——SSRC4双VH条顿晚期开局心得SSRC4按精华贴安装,打了外交补丁,没打蒙古补丁。初次玩RC4,和大家分享些心得,请多多指教。我两年才三个贴,曾经玩过中2,但原版太没难度,DLV实在太慢,机器不行真是痛苦啊!晚期条顿才2城,属于... 日期:2025-01 中世纪2:全面战争——成长记录玩了挺久的中世纪2全面战争了。因为诸多原因,现在才能上网看看,原来还有那么多game友们也喜欢这一款游戏。^_^,开心感动之余,也写一些小文共享一下。希望有朋友多多交流。我的游戏难度从都是中等,到困... 日期:2025-01 中世纪2:全面战争 攻略心得欧洲的中世纪是黑暗的时代,是“神”统治人的时代,是祸疫横流的时代,是全面战争的时代。让我们欢迎~~18名参赛选手出场~~~!首先和大家见面的是~~基督教13骑士:号称全能无敌的日耳曼帝国;有骑士之国... 日期:2025-01 |
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