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Visual C++中完成对图像数据的读取显示

时间:2024/6/11作者:未知来源:争怎路由网人气:

网站建设是指使用标识语言(markup language),通过一系列设计、建模、和执行的过程将电子格式的信息通过互联网传输,最终以图形用户界面(GUI)的形式被用户所浏览。简单来说,网页设计的目的就是产生网站。简单的信息如文字,图片(GIF,JPEG,PNG)和表格,都可以通过使超文件标示语言、可扩展超文本标记语言等标示语言放置到网站页面上。    为了简化问题,该数据库的表中只有一个名为Images的OLE字段,我使用DAO连接操作数据库,读取的图像数据显示在一个对话框上,至于使用ODBC、DAO还是ADO,这要根据具体情况而定,但无论使用哪一种,对图像的显示来说,实现的过程是大同小异的。由于篇幅有限,文章中对如何实现数据库的连接不再作具体的说明,有兴趣的读者朋友可以参考VC数据库编程的资料。实现过程中,首先定义一个CDaoRecordset的子类 CimageData如下:
    class CimageData : public CDaoRecordset
    {
    public:
    CimageData (CDaoDatabase* pDatabase = NULL);
    DECLARE_DYNAMIC(CimageData)
    file://{{AFX_FIELD(CimageData, CDaoRecordset)
    CByteArray m_Images;//声明字节数组用来存放图像数据
    file://}}AFX_FIELD
    // Overrides
    // ClassWizard generated virtual function overrides
    file://{{AFX_VIRTUAL(CimageData)
    public:
    virtual CString GetDefaultDBName();
    virtual CString GetDefaultSQL();
    virtual void DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX);
    file://}}AFX_VIRTUAL
    该类的实现为:
    CimageData:: CimageData (CDaoDatabase* pdb)
    : CDaoRecordset(pdb)
    {
    file://{{AFX_FIELD_INIT(CimageData)
    m_nFields = 1;//数据库的表中仅有一个字段
    file://}}AFX_FIELD_INIT
    m_nDefaultType = dbOpenDynaset;//以动态集方式打开数据库
    }
    CString CimageData::GetDefaultDBName()
    {
    return _T("E:\\IMAGES.mdb");//默认的ACESS数据库在E盘,名为IMAGES
    }
    CString CimageData::GetDefaultSQL()
    {
    return _T("[Table]");//默认打开数据库中名为"Table"的表
    }
    void CimageData::DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX)
    {
    file://{{AFX_FIELD_MAP(CimageData)
    pFX->SetFieldType(CDaoFieldExchange::outputColumn);
    DFX_Binary(pFX, _T("[Images]"), m_Images);//以二进制方式在Images字段和m_Images变量间交换数据
    file://}}AFX_FIELD_MAP
    }

有了该类,就可以定义相应的对象来与数据库中的图像字段交换数据,下面定义的函数GetImageData()说明了如何根据读取的OLE字段数据生成待显示的图像,需要注意的是该函数中使用的CBitmap类的变量Bitmap是预定义的一个全局变量:
    BOOL CImageDlg:: GetImageData(CByteArray & DBArray)
    {
    CByteArray Array;
    Array.Copy( DBArray);
    int HeaderLen = 78 + sizeof(BITMAPFILEHEADER); file://确定图像头信息的起始位置
    Array.RemoveAt( 0, HeaderLen ); // 移动到图像头信息的起始位置
    BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)Array.GetData() ;
    BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)Array.GetData() ;
    file://得到图像数据的头信息
    int nColors=bmiHeader.biClrUsed ? bmiHeader.biClrUsed : 1 《 bmiHeader.biBitCount;
    file://确定图像的颜色数
    LPVOID lpDIBBits;
    if( bmInfo.bmiHeader.biBitCount > 8 )
    lpDIBBits=(LPVOID)((LPDWORD)(bmInfo.bmiColors+bmInfo.bmiHeader.biClrUsed)+
    ((bmInfo.bmiHeader.biCompression == BI_BITFIELDS) ? 3 : 0));
    else
    lpDIBBits = (LPVOID)(bmInfo.bmiColors + nColors);
    file://得到图像各个像素的具体数据
    CClientDC dc(NULL);
    HBITMAP hBmp = CreateDIBitmap( dc.m_hDC,
    &bmiHeader,
    CBM_INIT,
    lpDIBBits,
    &bmInfo,
    DIB_RGB_COLORS);
    file://生成位图句柄
    Bitmap.Attach( hBmp );//将该句柄与定义的Bitmap对象联系在一起
    Array.RemoveAll(); file://释放内存
    return TRUE;
    }
    有了上面的准备工作,现在可以实现图像的显示函数了,其实现如下:
    void CImageDlg::OnShowImage()
    {
    CimageData db;//定义记录集对象
    db.Open();打开数据库
    GetImageData(db.m_Images);//根据记录集对象的成员变量生成图像对象
    file://以下是在对话框的固定区域显示图像
    CPaintDC dc(this);
    if (!(Bitmap.m_hObject == NULL))
    { CDC dcMem;
    dcMem.CreateCompatibleDC( &dc ); file://create a Memory Image
    CBitmap* pbmpOld ;
    BITMAP BmpSize ;
    Bitmap.GetBitmap(&BmpSize); file://get Image Size
    pbmpOld = dcMem.SelectObject(&Bitmap);
    dc.StretchBlt( 20, 20, 200, 200, &dcMem, 0, 0, BmpSize.bmWidth, BmpSize.bmHeight, SRCCOPY);
    dcMem.SelectObject( pbmpOld );
    }
    以上代码中使用的数据库为ACESS97,程序在windows98、Visual C++6.0环境下编译通过,运行正常。

大多数人在上网的时候,都会浏览网页提供给我们的信息。

关键词:Visual C++中完成对图像数据的读取显示




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