网站建设是指使用标识语言(markup language),通过一系列设计、建模、和执行的过程将电子格式的信息通过互联网传输,最终以图形用户界面(GUI)的形式被用户所浏览。简单来说,网页设计的目的就是产生网站。简单的信息如文字,图片(GIF,JPEG,PNG)和表格,都可以通过使超文件标示语言、可扩展超文本标记语言等标示语言放置到网站页面上。
--基本概念
注:这一节的代码源自The Swift Programming Language中的A Swift Tour。
--Hello, world
类似于脚本语言,下面的代码即是一个完整的Swift程序。
◾println("Hello, world") 变量与常量
Swift使用var声明变量,let声明常量。
◾var myVariable = 42
◾myVariable = 50
◾let myConstant = 42
--类型推导
Swift支持类型推导(Type Inference),所以上面的代码不需指定类型,如果需要指定类型:
◾let explicitDouble : Double = 70
Swift不支持隐式类型转换(Implicitly casting),所以下面的代码需要显式类型转换(Explicitly casting):
◾let label = "The width is "
◾let width = 94
◾let width = label + String(width)
--字符串格式化
Swift使用\(item)的形式进行字符串格式化:
◾let apples = 3
◾let oranges = 5
◾let appleSummary = "I have \(apples) apples."
◾let appleSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."
--数组和字典
Swift使用[]操作符声明数组(array)和字典(dictionary):
◾var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
◾shoppingList[1] = "bottle of water"
◾var occupations = [
◾ "Malcolm": "Captain",
◾ "Kaylee": "Mechanic",
◾]
◾occupations["Jayne"] = "Public Relations"
一般使用初始化器(initializer)语法创建空数组和空字典:
◾ let emptyArray = String[]()
◾ let emptyDictionary = Dictionary()
如果类型信息已知,则可以使用[]声明空数组,使用[:]声明空字典。
--控制流
概览
Swift的条件语句包含if和switch,循环语句包含for-in、for、while和do-while,循环/判断条件不需要括号,但循环/判断体(body)必需括号:
◾let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
for score in individualScores {
if score > 50 {
teamScore += 3
} else {
teamScore += 1
}
}
可空类型
结合if和let,可以方便的处理可空变量(nullable variable)。对于空值,需要在类型声明后添加?显式标明该类型可空。
◾var optionalString: String? = "Hello"
optionalString == nil
var optionalName: String? = "John Appleseed"
var gretting = "Hello!"
if let name = optionalName {
gretting = "Hello, \(name)"
}
灵活的switch
Swift中的switch支持各种各样的比较操作:
◾let vegetable = "red pepper"
◾switch vegetable {
◾case "celery":
◾ let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."
◾case "cucumber", "watercress":
◾ let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."
◾case let x where x.hasSuffix("pepper"):
◾ let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?"
◾default:
◾ let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."
◾}
其它循环
for-in除了遍历数组也可以用来遍历字典:
◾let interestingNumbers = [
◾ "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
◾ "Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
◾ "Square": [1, 4, 9, 16, 25],
◾]
◾var largest = 0
◾for (kind, numbers) in interestingNumbers {
◾ for number in numbers {
◾ if number > largest {
◾ largest = number
◾ }
◾ }
◾}
◾largest
while循环和do-while循环:
◾var n = 2
◾while n < 100 {
◾ n = n * 2
◾}
◾n
◾var m = 2
◾do {
◾ m = m * 2
◾} while m < 100
◾m
Swift支持传统的for循环,此外也可以通过结合..(生成一个区间)和for-in实现同样的逻辑。
◾var firstForLoop = 0
◾for i in 0..3 {
◾ firstForLoop += i
◾}
◾firstForLoop
◾var secondForLoop = 0
◾for var i = 0; i < 3; ++i {
◾ secondForLoop += 1
◾}
注意:Swift除了..还有...:..生成前闭后开的区间,而...生成前闭后闭的区间。
--函数和闭包
函数
Swift使用func关键字声明函数:
◾func greet(name: String, day: String) -> String {
◾ return "Hello \(name), today is \(day)."
◾}
◾greet("Bob", "Tuesday")
通过元组(Tuple)返回多个值:
◾func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
◾ return (3.59, 3.69, 3.79)
◾}
◾getGasPrices()
支持带有变长参数的函数:
◾func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
◾ var sum = 0
◾ for number in numbers {
◾ sum += number
◾ }
◾ return sum
◾}
◾sumOf()
◾sumOf(42, 597, 12)
函数也可以嵌套函数:
◾func returnFifteen() -> Int {
◾ var y = 10
◾ func add() {
◾ y += 5
◾ }
◾ add()
◾ return y
◾}
◾returnFifteen()
作为头等对象,函数既可以作为返回值,也可以作为参数传递:
◾func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
◾ func addOne(number: Int) -> Int {
◾ return 1 + number
◾ }
◾ return addOne
◾}
◾var increment = makeIncrementer()
◾increment(7)
◾func hasAnyMatches(list: Int[], condition: Int -> Bool) -> Bool {
◾ for item in list {
◾ if condition(item) {
◾ return true
◾ }
◾ }
◾ return false
◾}
◾func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
◾ return number < 10
◾}
◾var numbers = [20, 19, 7, 12]
◾hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)
闭包
本质来说,函数是特殊的闭包,Swift中可以利用{}声明匿名闭包:
◾numbers.map({
◾ (number: Int) -> Int in
◾ let result = 3 * number
◾ return result
◾ })
当闭包的类型已知时,可以使用下面的简化写法:
◾numbers.map({ number in 3 * number })
此外还可以通过参数的位置来使用参数,当函数最后一个参数是闭包时,可以使用下面的语法:
◾sort([1, 5, 3, 12, 2]) { $0 > $1 } 类和对象 创建和使用类
Swift使用class创建一个类,类可以包含字段和方法:
◾class Shape {
◾var numberOfSides = 0
◾func simpleDescription() -> String {
◾return "A shape with \(numberOfSides) sides."
◾}
◾}
创建Shape类的实例,并调用其字段和方法。
◾var shape = Shape()
◾shape.numberOfSides = 7
◾varshapeDescription = shape.simpleDescription()
通过init构建对象,既可以使用self显式引用成员字段(name),也可以隐式引用(numberOfSides)。
◾class NamedShape {
◾ var numberOfSides: Int = 0
◾ var name: String
◾ init(name: String) {
◾ self.name = name
◾ }
◾ func simpleDescription() -> String {
◾ return "A shape with \(numberOfSides) sides."
◾ }
◾}
使用deinit进行清理工作。
--继承和多态
Swift支持继承和多态(override父类方法):
◾class Square: NamedShape {
◾ var sideLength: Double
◾ init(sideLength: Double, name: String) {
◾ self.sideLength = sideLength
◾ super.init(name: name)
◾ numberOfSides = 4
◾ }
◾ func area() -> Double {
◾ return sideLength * sideLength
◾ }
◾ override func simpleDescription() -> String {
◾ return "A square with sides of length \(sideLength)."
◾ }
◾}
◾let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
◾test.area()
◾test.simpleDescription()
注意:如果这里的simpleDescription方法没有被标识为override,则会引发编译错误。
大多数人在上网的时候,都会浏览网页提供给我们的信息。
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