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介绍ES6之Promise对象

时间:2024/6/6作者:未知来源:争怎路由网人气:

网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、公共网关接口、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。超级文本标记语言之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。
今天讨论的新特性让我非常兴奋,因为这个特性是 ES6 中最神奇的特性。

简介

Promise对象是异步编程的一种解决方案。所谓Promise,简单来说就是一种容器,里面包含着未来可能结束的一个事件的结果。

Promise包含三种状态,pending,fulfilled,rejected。
表现为从pending到fulfilled,或者从pending到rejected。

下面是一个Promise实例的生成

// es5 写法
 const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
        if (/*这里填写操作(一般是异步操作)*/) {
            resolve(value);
        } else {
            reject(error)
        }
    })
   // es6 写法,以后默认使用es6语法   const promiseEs = new Promise((resolve, reject) => {        if (/*操作*/) {
            resolve(value);
        } else {
            reject(error);
        }
    })

操作部位一般是一个异步方法,resolve和reject是es6官方给的方法可以获取到操作部位的返回结果

promise的使用

    promise.then((value) => {        console.log("success" + value);
    }, (error) => {        console.log("error" +error);
    })

then方法接受两个回调函数作为参数,第一个方法在Promise对象状态从pending变为fulfilled时调用,第二个方法在状态从pending变为rejected时候调用。
另外 上面的使用方法可以写成类似于try/catch的形式,将rejected时的处理剥离出来放到catch里面处理。
promise的使用2

    promise.then((value) => {        console.log("success" + value);
    }).catch((error) => {        console.log("error" +error);
    })

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