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传统组件间通信与React组件间通信的区分比较(代码示例)

时间:2024/6/3作者:未知来源:争怎路由网人气:

[]).forEach(cb => cb(...data)); } } // 全局消息工具 const event = new EventEimtter; // 一个组件 class Element1 extends Component { constructor() { // 订阅消息 event.sub('element2update', () => {console.log('element2 update')}); } } // 另一个组件。 class Element2 extends Component { constructor() { // 发布消息 setTimeout(function () { event.pub('element2update') }, 2000) } }

消息中间件的模式非常简单,利用了观察者模式,将两个组件之间的耦合解耦成了组件和消息中心+消息名称的耦合,但为了解耦却引入全局消息中心和消息名称,消息中心对组件的侵入性很强,和第三方组件通信不能使用这种方式

小型项目比较适合使用这种方式,但随着项目规模的扩大,达到中等项目以后,消息名字爆炸式增长,消息名字的维护成了棘手的问题,重名概率极大,没有人敢随便删除消息信息,消息的发布者找不到消息订阅者的信息等

其实上面的问题也不是没有解决办法,重名的问题可以通过制定规范,消息命名空间等方式来极大降低冲突,其他问题可以通过把消息名字统一维护到一个文件,通过对消息的中心化管理,可以让很多问题都很容易解决

如果你的项目非常大,上面两种方案都不合适,那你可能需要一个状态管理工具,通过状态管理工具把组件之间的关系,和关系的处理逻辑从组建中抽象出来,并集中化到统一的地方来处理,Redux就是一个非常不错的状态管理工具

除了Redux,还有Mobx,Rematch,reselect等工具,本文不展开介绍,有机会后面单独成文,这些都是用来解决不同问题的,只要根据自己的场景选择合适的工具就好。

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关键词:传统组件间通信与React组件间通信的区分比较(代码示例)




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