网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、公共网关接口、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。超级文本标记语言之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。
本篇文章给大家带来的内容是关于js缓动动画封装源码是什么?(代码实例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
主要用到offsetLeft、Math.ceil、Math.floor、Math.abs。
注意offsetLeft获取到的的值为四舍五入的style.left的数值,offsetLeft = Math.round(style.left的数值部分) 比如style.left = 369.4px, 获取到的offsetLeft = 369。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>缓动动画</title>
<style>
#slow_action {
width: 100px;
height: 100px;
background: pink;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="btn1">运动到400</button>
<button id="btn2">运动到0</button>
<p id="slow_action"></p>
</body>
<script>
var btn1 = document.getElementById("btn1")
var btn2 = document.getElementById("btn2")
var p = document.getElementById("slow_action")
/**
* 动画原理 = 盒子位置 + 步长(步长越来越小)
* 盒子位置 = 盒子本身的位置 + (目标位置 - 盒子本身位置)/10
*/
btn1.onclick = function () {
fn(p,400)
}
btn2.onclick = function () {
fn(p,0)
}
function fn(ele, target) {
clearInterval(ele.timer);
ele.timer = setInterval(function () {
// var target = 400;
//最后10像素都是1px向目标位置移动 最后到达指定位置
var step = (target - ele.offsetLeft)/10;
//差值大于10的时候向上取整 小于0的时候向下取整
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step)
ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px";
//检测定时器是否停止
console.log(1)
//跳出条件 目标位置-当前位置的绝对值,小于步长
if(Math.abs(target - ele.offsetLeft) < Math.abs(step)) {
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer)
}
}, 30);
}
</script>
</html>