50 48 48 49
共占4字节。而在二进制流中则表示为:00000111 11010001 用十六进制就是07D1。只占两字节。
由此看出,二进制流比文本流节省空间,且不用进行对\\n的转换,这样可以大大加快流的速度,提高效率。因而,对于含有大量数字信息的数字流,可以采用二进制流的方式;对于含有大量字符信息的流,则采用文本流的方式。
二、流和文件
在C语言中流就是一种文件形式,它实际上就表示一个文件或设备(从广义上讲,设备也是一种文件)。把流当作文件总觉得不习惯,因而有人称这种和流等同的文件为流式文件,流的输入输出也称为文件的输入输出操作。当流到磁盘而成为文件时,意味着要启动磁盘写入操作,这样流入一个字符(文本流)或流入一个字节(二进制流)均要启动磁盘操作,将大大降低传输效率(磁盘是慢速设备),且降低磁盘的使用寿命。
为此,C语言在输入输出的使用使用了缓冲技术,即在内存为输入的磁盘文件开辟了一个缓冲区(缺省为512字节),当流到该缓冲区装满后,再启动磁盘一次,将缓冲区内容装到磁盘文件中去。读取文件也是类似。
在C语言中将此种文件输入输出操作称为标准输入输出,或称流式输入输出(因这种输入输出操作是ANSI C推荐的标准)。还有一种是不带缓冲文件输入输出,称为非标准文件输入输出或低级输入输出,它将由DOS直接管理。关于这两种输入输出文件系统下节将会介绍。
三、文件FILE的数据结构

这是Turbo C中使用的定义(在stdio.h文件中),不同的C编译器,可能使用不同的定义,但基本含义变化不会太大。
flags: 是一个10位的标志字,其具体含义如下:

其他各字段内容以及flags字段内各位所的功能,请参照其他一些资料。这里不多说了,它目前并不是我们要求的内容。
应该注意,不要把文件指针和FILE结构指针混为一谈,它们代表两个不同的地址。文件指针指出了对文件当前读写的数据位置,而FILE结构指针是指出了打开文件所对应的FILE结构在内存中的地址,这个指针它实际本身也包含了文件指针的信息。流指针中的各字段是供C语言内部使用的,用户不应该存取它的任何字段。
希望通过本文对文件操作的介绍,能够给你带来帮助.