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C++BUILDER的文件设置

时间:2024/7/12作者:未知来源:争怎路由网人气:

ios::out,0);

  另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就可以打开文件了:

  fstream file1("c:\\config.sys");

  特别提出的是,fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和ofstream(outpu file stream),ifstream默认以输入方式打开文件,而ofstream默认以输出方式打开文件。

  ifstream file2("c:\\pdos.def");//以输入方式打开文件
  ofstream file3("c:\\x.123");//以输出方式打开文件

  所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。

二、关闭文件
  打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream提供了成员函数close()来完成此操作,如:file1.close();就把file1相连的文件关闭。

三、读写文件
  读写文件分为文本文件和二进制文件的读取,对于文本文件的读取比较简单,用插入器和析取器就可以了;而对于二进制的读取就要复杂些,下要就详细的介绍这两种方式

  1、文本文件的读写
  文本文件的读写很简单:用插入器(<<)向文件输出;用析取器(>>)从文件输入。假设file1是以输入方式打开,file2以输出打开。示例如下:

  file2<<"I Love You";//向文件写入字符串"I Love You"
  int i;
  file1>>i;//从文件输入一个整数值。

  这种方式还有一种简单的格式化能力,比如可以指定输出为16进制等等,具体的格式有以下一些

操纵符 功能 输入/输出
dec 格式化为十进制数值数据 输入和输出
endl 输出一个换行符并刷新此流 输出
ends 输出一个空字符 输出
hex 格式化为十六进制数值数据 输入和输出
oct 格式化为八进制数值数据 输入和输出
setpxecision(int p) 设置浮点数的精度位数 输出

  比如要把123当作十六进制输出:file1<<hex<<123;要把3.1415926以5位精度输出:file1<<setpxecision(5)<<3.1415926。

  2、二进制文件的读写
①put()
  put()函数向流写入一个字符,其原型是ofstream &put(char ch),使用也比较简单,如file1.put('c');就是向流写一个字符'c'。

②get()
  get()函数比较灵活,有3种常用的重载形式:

  一种就是和put()对应的形式:ifstream &get(char &ch);功能是从流中读取一个字符,结果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字符。如file2.get(x);表示从文件中读取一个字符,并把读取的字符保存在x中。

  另一种重载形式的原型是: int get();这种形式是从流中返回一个字符,如果到达文件尾,返回EOF,如x=file2.get();和上例功能是一样的。

  还有一种形式的原型是:ifstream &get(char *buf,int num,char delim='\n');这种形式把字符读入由 buf 指向的数组,直到读入了 num 个字符或遇到了由 delim 指定的字符,如果没使用 delim 这个参数,将使用缺省值换行符'\n'。例如:

  file2.get(str1,127,'A');//从文件中读取字符到字符串str1,当遇到字符'A'或读取了127个字符时终止。

③读写数据块
  要读写二进制数据块,使用成员函数read()和write()成员函数,它们原型如下:

    read(unsigned char *buf,int num);
    write(const unsigned char *buf,int num);

  read()从文件中读取 num 个字符到 buf 指向的缓存中,如果在还未读入 num 个字符时就到了文件尾,可以用成员函数 int gcount();来取得实际读取的字符数;而 write() 从buf 指向的缓存写 num 个字符到文件中,值得注意的是缓存的类型是 unsigned char *,有时可能需要类型转换。

例:

    unsigned char str1[]="I Love You";
    int n[5];
    ifstream in("xxx.xxx");
    ofstream out("yyy.yyy");
    out.write(str1,strlen(str1));//把字符串str1全部写到yyy.yyy中
    in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//从xxx.xxx中读取指定个整数,注意类型转换
    in.close();out.close();

四、检测EOF
  成员函数eof()用来检测是否到达文件尾,如果到达文件尾返回非0值,否则返回0。原型是int eof();

例:  if(in.eof())ShowMessage("已经到达文件尾!");

五、文件定位
  和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系统管理两个与一个文件相联系的指针。一个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下次写操作的位置。每次执行输入或输出时,相应的指针自动变化。所以,C++的文件定位分为读位置和写位置的定位,对应的成员函数是 seekg()和 seekp(),seekg()是设置读位置,seekp是设置写位置。它们最通用的形式如下:

    istream &seekg(streamoff offset,seek_dir origin);
    ostream &seekp(streamoff offset,seek_dir origin);

  streamoff定义于 iostream.h 中,定义有偏移量 offset 所能取得的最大值,seek_dir 表示移动的基准位置,是一个有以下值的枚举:

ios::beg:  文件开头
ios::cur:  文件当前位置
ios::end:  文件结尾
  这两个函数一般用于二进制文件,因为文本文件会因为系统对字符的解释而可能与预想的值不同。

例:

     file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的读指针从当前位置向后移1234个字节
     file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的写指针从文件开头向后移1234个字节


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  有了这些知识,我们就可以完成对文件的操作了,当然,还有好多的成员函数我没介绍,但有这些我们已经能完成大多数的需要了,这种文件操作方式是我比较喜欢的一种方法,比C的方法灵活,又比BCB函数和WINAPI函数具有通用性。

  下一次,我将介绍BCB提供的文件操作的库函数。

 

 在BCB中也提供了文件操作的函数,这些函数的功能和前面所介绍的大致相同,但这类函数和BCB关系紧密,能使用BCB中的AnsiString等数据类型,在BCB中用这种方式的文件操作是最方便的,下面我就把这种文件操作详细介绍。

  在BCB提供的这组文件操作函数中,可分为三种类型,就是:1、文件名函数,2、文件管理函数;3、文件I/O函数。

1、文件名函数
  文件名函数可以对文件的名称、所在子目录、驱动器和扩展名等进行操作。下表列出这些函数及其功能。

函数 说明
ExpandFileName() 返回文件的全路径(含驱动器、路径)
ExtractFileExt() 从文件名中抽取扩展名
ExtractFileName() 从文件名中抽取不含路径的文件名
ExtractFilePath() 从文件名中抽取路径名
ExtractFileDir() 从文件名中抽取目录名
ExtractFileDrive() 从文件名中抽取驱动器名
ChangeFileExt() 改变文件的扩展名
ExpandUNCFileName() 返回含有网络驱动器的文件全路径
ExtractRelativePath() 从文件名中抽取相对路径信息
ExtractShortPathName() 把文件名转化为DOS的8·3格式
MatchesMask() 检查文件是否与指定的文件名格式匹配

  下面就把这些函数作一一介绍:

⑴ExpandFileName()
  原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandFileName(const AnsiString FileName);

  功能:返回文件的全路径(含驱动器、路径)

  参数:FileName:要处理的文件名

  例:ShowMessage(ExpandFileName(Application->ExeName));//显示你的程序文件名,如C:\MyBCB\Sample1.EXE

⑵ExtractFileExt()
  原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileExt(const AnsiString FileName);

  功能:从文件名中抽取扩展名

  参数:FileName:要处理的文件名(全路径)

  例:ShowMessage(ExtractFileExt(Application->ExeName));//显示".exe"

⑶ExtractFileName()
  原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileName(const AnsiString FileName);

  功能:从文件名中抽取不含路径的文件名

  参数:FileName:要处理的文件名

  例:ShowMessage(ExtractFileExt("c:\\Winnt\\SOL.EXE"));//显示"SOL.EXE"

⑷ExtractFilePath()
  原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFilePath(const AnsiString FileName);

  功能:从文件名中抽取路径名

  参数:FileName:要处理的文件名

  例:ShowMessage(ExtractFilePath("Winnt\\SOL.EXE"));//显示"Winnt\"

⑸ExtractFileDir()
  原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileDir(const AnsiString FileName);

  功能:从文件名中抽取目录名(和上个函数不同,不包括最后的"\")

  参数:FileName:要处理的文件名

  例:ShowMessage(ExtractFileDir("Winnt\\SOL.EXE"));//显示"Winnt",注意和上个函数的区别

⑹ExtractFileDrive()
  原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileDrive(const AnsiString FileName);

  功能:从文件名中抽取驱动器名

  参数:FileName:要处理的文件名

  例:ShowMessage(ExtractFileDrive("c:\\Winnt\\SOL.EXE"));//显示"c:"

⑺ChangeFileExt()
  原型:extern PACKAGE System::AnsiString __fastcall ChangeFileExt(const System::AnsiString FileName, const System::AnsiString Extension);

  功能:更改文件名的扩展名,不是对真正的文件进行改名,只是对文件名这个字符串进行处理

  参数:FileName:要改名的文件名,Extension:新的扩展名

  例:ShowMessage(ChangeFileExt("c:\\Winnt\\SOL.EXE",".OOO"));//显示"c:\winnt\SOL.OOO"

⑻ExpandUNCFileName()
  原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandUNCFileName(const AnsiString FileName);

  功能:返回含有网络驱动器的文件全路径,格式为:\\机器名\共享名\文件名

  参数:FileName:要处理的文件名

  例:ShowMessage(ExpandUNCFileName("F:\\Winnt\\SOL.EXE"));/*如果F:是映射的网络驱动器\\NT40\WINNT,则显示"\\NT40\WINNT\SOL.EXE"*/

⑼ExtractRelativePath()
  原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractRelativePath(const AnsiString BaseName, const AnsiString DestName);

  功能:从文件名中抽取相对路径信息,如"..\sss\ss.asd"这种形式

  参数:BaseName:基准文件名;DestName:目标文件名

  例:ShowMessage(ExtractRelativePath("D:\\Source\\c\\1.123","D:\\Source\\Asm\\dz.asm"));/*显示"..\asm\dz.asm"*/

⑽ExtractShortPathName()
  原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractShortPathName(const AnsiString FileName);

  功能:把文件名转换为DOS的8、3格式

  参数:FileName:要处理的文件名

  例:ShowMessage(ExtractShortPathName("E:\\Program Files\\Dual Wheel Mouse\\4dmain.exe"));/*显示"E:\Progra~1\dualwh~1\4dmain.exe"*/

⑾MatchesMask()
  原型:extern PACKAGE bool __fastcall MatchesMask(const AnsiString Filename, const AnsiString Mask);

  功能:检查文件是否与指定的文件名格式匹配

  参数:FileName:要处理的文件名;Mask:文件名格式,支持通配符

  例:ShowMessage(MatchesMask("Lxf.exe","*.?x?));//显示"true"


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2、文件管理函数
  这类函数包括设置和读取驱动器、子目录和文件的有关的各种操作,下表列出这类操作常用的函数及其功能。

函数 功能
CreateDir() 创建新的子目录
DeleteFile() 删除文件
DirectoryExists() 判断目录是否存在
DiskFree() 获取磁盘剩余空间
DiskSize() 获取磁盘容量
FileExists() 判断文件是否存在
FileGetAttr() 获取文件属性
FileGetDate() 获取文件日期
GetCurrentDir() 获取当前目录
RemoveDir() 删除目录
SetCurrentDir() 设置当前目录

  下面就把这些函数作一一介绍:

⑴CreateDir()
  原型:extern PACKAGE bool __fastcall CreateDir(const System::AnsiString Dir);

  功能:建立子目录,如果成功返回true,否则返回false

  参数:Dir:要建立的子目录的名字

  例:Create("ASM");//在当前目录下建立一个名为ASM的子目录

⑵DeleteFile()
  原型:extern PACKAGE bool __fastcall DeleteFile(const System::AnsiString FileName);

  功能:删除文件,如果成功返回true,否则返回false

  参数:FileName:要删除的文件名

  例:if(OpenDialog1->Execute())DeleteFile(OpenDialog1->FileName);

⑶DirectoryExists()
  原型:extern PACKAGE bool __fastcall DirectoryExists(const System:: AnsiString Name);

  功能:检测目录是否存在,如果存在返回true,否则返回false

  参数:Name:要检测的目录名

  例:if(!DirectoryExists("ASM"))CreateDir("ASM");//如果ASM这个目录不存在则创建之

⑷DiskFree()
  原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskFree(Byte Drive);

  功能:检测磁盘剩余空间,返回值以字节为单位,如果指定的磁盘无效,返回-1

  参数:Drive:磁盘的代号,0表示当前盘, 1=A,2=B,3=C 以此类推

  例:ShowMessage(DiskFree(0));//显示当前盘的剩余空间

⑸DiskSize()
  原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskSize(Byte Drive);

  功能:检测磁盘容量,返回值以字节为单位,如果指定的磁盘无效,返回-1

  参数:Drive:磁盘的代号,0表示当前盘, 1=A,2=B,3=C 以此类推

  例:ShowMessage(DiskFree(0));//显示当前盘的容量

⑹FileExists()
  原型:extern PACKAGE bool __fastcall FileExists(const AnsiString FileName);

  功能:检测文件是否存在,如果存在返回true,否则返回false

  参数:FileName:要检测的文件名

  例:if(FileExists("AAA.ASM"))DeleteFile("AAA.ASM");

⑺FileGetAttr()
  原型:extern PACKAGE int __fastcall FileGetAttr(const AnsiString FileName);

  功能:取得文件属性,如果出错返回-1

返回值如下表,如果返回$00000006表示是一个具有隐含和系统属性的文件(4+2)

常量 值 含义
faReadOnly $00000001 只读文件
faHidden $00000002 隐含文件
faSysFile $00000004 系统文件
faVolumeID $00000008 卷标
faDirectory $00000010 目录
faArchive $00000020 归档文件

  例:if(FileGetAttr("LLL.TXT")&0x2)ShowMessage("这是一个有隐含属性的文件");

  与此对应的有FileSetAttr() ,请自已查阅帮助系统


⑻FileGetDate()
  原型:extern PACKAGE int __fastcall FileGetDate(int Handle);

  功能:返回文件的建立时间到1970-1-1日0时的秒数

  参数:Handle:用FileOpen()打开的文件句柄。

  例:

    int i=FileOpen("C:\\autoexec.bat",fmOpenRead);
    ShowMessage(FileGetDate(i));
    FileClose(i);

  与此对应的有FileSetDate(),请自已查阅帮助系统

⑼GetCurrentDir()
  原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall GetCurrentDir();

  功能:取得当前的目录名

  例:ShowMessage(GetCurrentDir());

⑽RemoveDir()
  原型:extern PACKAGE bool __fastcall RemoveDir(const AnsiString Dir);

  功能:删除目录,如果成功返回true,否则返回false

  参数:Dir:要删除的目录名

  例:if(DiectoryExists("ASM"))RemoveDir("ASM");

⑾SetCurrentDir()
  原型:extern PACKAGE bool __fastcall SetCurrentDir(const AnsiString Dir);

  功能:设置当前目录,如果成功返回true,否则返回false

  参数:Dir:要切换到的目录名

  例:SetCurrentDir("C:\\WINDOWS");


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3、文件I/O函数
  这类函数完成对文件的读写相关的操作,这种类型的操作和C的基于I/O文件操作类似,下表列出这类操作常用的函数及其功能。

FileOpen() 打开文件
FileClose() 关闭文件
FileRead() 读文件
FileSeek() 文件定位
FileWrite() 写文件
FileCreate() 创建文件

  下面就对这些函数作详细介绍。

⑴FileOpen()
  原型:extern PACKAGE int __fastcall FileOpen(const AnsiString FileName, int Mode);

  功能:打开文件,如果成功返回其句柄,否则返回-1

  参数:FileName:要打开的文件名;Mode:打开的方式,取值如下表,可用"或"("

关键词:C++BUILDER的文件设置




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