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js中Math对象是什么?如何使用?

时间:2024/5/10作者:未知来源:争怎路由网人气:

网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、公共网关接口、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。超级文本标记语言之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。
js中Math对象是什么?如何使用?本篇文章给大家带来的内容是介绍Math对象的属性和方法,让大家了解Math对象的使用方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。【相关视频教程推荐:JavaScript教程

1. Math 对象的属性

  (1) E :返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
  (2) LN2 :返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
  (3) LN10 :返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
  (4) LOG2E :返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.443)。
  (5) LOG10E :返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
  (6) PI :返回圆周率(约等于3.14159)。
  (7) SQRT1_2 :返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
  (8) SQRT2 :返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

  <script type="text/javascript">
        document.write('属性E<br/>');
        document.write(Math.E);

        document.write('<br/><br/>属性LN2<br/>');
        document.write(Math.LN2);

        document.write('<br/><br/>属性LN10<br/>');
        document.write(Math.LN10);

        document.write('<br/><br/>属性LOG2E<br/>');
        document.write(Math.LOG2E);

        document.write('<br/><br/>属性LOG10E<br/>');
        document.write(Math.LOG10E);

        document.write('<br/><br/>属性PI<br/>');
        document.write(Math.PI);

        document.write('<br/><br/>属性SQRT1_2<br/>');
        document.write(Math.SQRT1_2);

        document.write('<br/><br/>属性SQRT2<br/>');
        document.write(Math.SQRT2);    
  </script>

各属性的值:

js中Math对象是什么?如何使用?

2. Math 对象的方法

(1) abs(x): 返回数的绝对值。

  <script type="text/javascript">
        var x=-3;
        document.write('abs(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.abs(x));  
  </script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(2) acos(x): 返回数的反余弦值。

      <script type="text/javascript">
            var x=0.5;
            document.write('acos(x)方法:<br/>');
            document.write(Math.acos(x)); 
      </script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(3) asin(x): 返回数的反正弦值。

<script type="text/javascript">
        var x=1;
        document.write('asin(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.asin(x));   
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(4) atan(x): 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。

<script type="text/javascript">
        var x=1;
        document.write('atan(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.atan(x));   
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(5) atan2(y,x): 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

<script type="text/javascript">
        var x=0.5;        var y=1;
        document.write('atan2(y,x)方法:<br/>');
        document.write(Math.atan2(y,x));  
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(6) ceil(x): 对数进行上舍入。

<script type="text/javascript">
        var x=0.5;
        document.write('ceil(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.ceil(x));    
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(7) cos(x): 返回数的余弦。

<script type="text/javascript">
        var x=0;
        document.write('cos(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.cos(x));    
</script>

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(8) exp(x): 返回 e 的指数。

<script type="text/javascript">
        var x=1;
        document.write('exp(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.exp(x));    
</script>

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(9) floor(x): 对数进行下舍入。

<script type="text/javascript">
        var x=1;
        document.write('floor(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.floor(x));    
</script>

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(10) log(x): 返回数的自然对数(底为e)。

<script type="text/javascript">
        var x=10;
        document.write('log(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.log(x));    
</script>

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(11) max(x,y): 返回 x 和 y 中的最高值。

<script type="text/javascript">
        var x=10;        var y=32;
        document.write('max(x,y)方法:<br/>');
        document.write(Math.max(x,y));    
</script>

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(12) min(x,y): 返回 x 和 y 中的最低值。

<script type="text/javascript">
        var x=10;        var y=32;
        document.write('min(x,y)方法:<br/>');
        document.write(Math.min(x,y));    
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(13) pow(x,y): 返回 x 的 y 次幂。

<script type="text/javascript">
        var x=2;        var y=3;
        document.write('pow(x,y)方法:<br/>');
        document.write(Math.pow(x,y));    
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(14) random(): 返回 0 ~ 1 之间的随机数。

<script type="text/javascript">
        document.write('random()方法:<br/>');
        document.write(Math.random());   
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(15) round(x): 把数四舍五入为最接近的整数。

<script type="text/javascript">
        var x=23.4353;
        document.write('round(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.round(x));    
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(16) sin(x): 返回数的正弦。 

<script type="text/javascript">
        var x=Math.PI/2;        
        document.write('sin(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.sin(x));    
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(17) sqrt(x): 返回数的平方根。

<script type="text/javascript">
        var x=2;
        document.write('sqrt(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.sqrt(x));    
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

(18) tan(x): 返回角的正切。

<script type="text/javascript">
        var x=1;
        document.write('tan(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.tan(x));    
</script>

js中Math对象是什么?如何使用?

总结:以上就是本篇文章的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。

以上就是js中Math对象是什么?如何使用?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!


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