xhr.status === 304) {
const script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.text = xhr.responseText;
document.body.append(script);
}
}
}
3.将多个js文件合并为同一个,并且进行压缩。 原因:目前浏览器大多已经支持并行下载js文件了,但是并发下载还是有一定的数量限制了(基于浏览器,一部分浏览器只能下载4个),并且,每一个js文件都需要建立一次额外的http连接,加载4个25KB的文件比起加载一个100KB的文件消耗的时间要大。因此,我们最好就是将多个js文件合并为同一个,并且进行代码压缩。
javascript作用域
当一个函数执行的时候,会生成一个执行上下文,这个执行上下文定义了函数执行时的环境。当函数执行完毕后,这个执行上下文就会被销毁。因此,多次调用同一个函数会导致创建多个执行上下文。每隔执行上下文都有自己的作用域链。相信大家应该早就知道了作用域这个东西,对于一个函数而言,其第一个作用域就是它函数内部的变量。在函数执行过程中,每遇到一个变量,都会搜索函数的作用域链找到第一个匹配的变量,首先查找函数内部的变量,之后再沿着作用域链逐层寻找。因此,若我们要访问最外层的变量(全局变量),则相比直接访问内部的变量而言,会带来比较大的性能损耗。因此,我们可以将经常使用的全局变量引用储存在一个局部变量里。
const a = 5;
function outter () {
const a = 2;
function inner () {
const b = 2;
console.log(b); // 2
console.log(a); // 2
}
inner();
}对象的读取
javascript中,主要分为字面量、局部变量、数组元素和对象这四种。访问字面量和局部变量的速度最快,而访问数组元素和对象成员相对较慢。而访问对象成员的时候,就和作用域链一样,是在原型链(prototype)上进行查找。因此,若查找的成员在原型链位置太深,则访问速度越慢。因此,我们应该尽可能的减少对象成员的查找次数和嵌套深度。比如以下代码
// 进行两次对象成员查找
function hasEitherClass(element, className1, className2) {
return element.className === className1 关键词:javascript优化性能的办法介绍(附示例)