[]
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
// 全局方法或者变量,可在不同page中使用
getUserInfo:function(cb){
var that = this
if(this.globalData.userInfo){
typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
}else{
//调用登录接口
wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
})
}
},
globalData:{
userInfo:null
}
})
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs",
"pages/swiper/swiper",
"pages/input/input",
"pages/form/form"
],
"window":{
"navigationBarBackgroundColor": "#ffffff",
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationBarTitleText": "微信小程序",
"backgroundColor": "#eeeeee",
"backgroundTextStyle": "light"
},
"tabBar":{
"borderStyle": "white",
"list": [{
"pagePath": "pages/index/index",
"iconPath":"image/icon_API.png",
"selectedIconPath":"image/icon_API_HL.png",
"text": "首页"
},{
"pagePath": "pages/form/form",
"iconPath":"image/plus.png",
"selectedIconPath":"image/green_tri.png",
"text": "更多"
}, {
"pagePath": "pages/swiper/swiper",
"iconPath":"image/icon_COM.png",
"selectedIconPath":"image/icon_COM_HL.png",
"text": "其他"
}
]
}
}具体页面一般包括一下文件(与全局文件类似,不过仅仅作用于该页面):
.js 页面逻辑 就是js没什么差别
.wxml 页面结构 对应html,不过是应用了不少自定义标签
.wxss 页面样式表 对应css文件,优先级比appapp.wxss高,css的写法并未完全支持
.json 页面配置 指定特定页面的title等元素
为了方便开发者减少配置项,规定描述页面的这四个文件必须具有相同的路径与文件名。
也就是说,我们不用指定某个页面对应的js或者wxss文件,只需要保持路径和文件名相同即可。
四、模版语言及事件系统
1):模版语法类似vue,接近原生的自定义标签。数据绑定和渲染类似vue的语法,不过是以wx:开头(vue 以v: 作为标识)
/**
* 类似vue的条件渲染语法,熟悉vue的话应该不会陌生
**/
<view wx:if="{{condition}}">
</view>2):事件系统
事件系统类似react:定义了一套自己的事件系统。包含一系列常用事件类型:
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后马上离开
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开
绑定方式:事件绑定的写法同组件的属性,以 key+value 的形式:
以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap catchtouchstart,
value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。
bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡 。例如:
/**
*bind/catch +事件类型,两种事件绑定方式
*/
<view id="outter" bindtap="handleTap1">
outer view
<view id="middle" catchtap="handleTap2">
middle view
<view id="inner" bindtap="handleTap3">
inner view
</view>
</view>
</view>3):事件对象:包括BaseEvent 基础事件对象,CustomEvent 自定义事件对象,TouchEvent 触摸事件对象等。
五、优缺点:
1):优点
1、提供相应的类似jsbridge的支持,使得某些功能更为方便
2、本质是mvvm的前端框架,简化操作。
3、提供了比较成型的组件库,构建比较方便
4、基于微信appapp,使得开发成本下降
5、支持模块化
2):缺点
1、由于框架并非运行在浏览器中,js相关bom的方法无法使用。如 document,window等。不过可以获取当前事件对应的dom对象。相比react还是一样不建议操作dom,jq,zepto等工具库也不好使了
2、又是一套自己的语法,需要学习时间,不过学习曲线不陡峭
3、目前不支持直接引入 node_modules ,开发者需要使用到node_modules时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中这样局限性就比较大了,需要自己手动的东西好多
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关键词:对于微信小程序开发介绍