随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在最终王冠手游中直伤火法卡组该怎么搭配?在最终王冠手游中有着各种各样的卡牌组合,这次小编就来给大家推荐一下直伤火法卡组搭配哦!下面就来看一下吧!
最终王冠直伤火法玩法攻略
先晒卡组,然后后面讲讲每张单卡大致的对局思路。
首先是炼金术,和炼金炉就放在一起讲。本身大多数时候是用来补充费用的,但是在炼金炉能触发法师共鸣的时候使用能稳定补充两张以上的手牌,效果绝对是1+1大于2的,不过要注意的是游戏手牌上限是5不要抽太多把伤害爆掉。
狙击的话本身是个很好的伤害补充手段和手牌补充手段,但考虑到很难让两张狙击都触发特效我就只带了一张,毕竟如果两张一起开局上手那对局会比较难。
双刃剑不多说一费打五强无敌,还可以用来触发怒火特效并且残血时使用等于几乎没有副作用,想不到还能要求它什么。
冥想的话我拿它的同质单卡亢奋和神秘法杖做过对比,亢奋虽然能同时增加技能威力,但是不够稳定。而且你拿法术爆发之后未必还用费用去用技能,更何况亢奋需要两费。至于神秘法杖我的意见是可以分解了,对比冥想期望值只需要死一个人就能持平两个人就能比它还强。
魔法飞弹的话对比同费用的打5,虽然它的随机性让人头疼,但是能享受多次法强加成是它的优势所在,相对来说无视护甲倒是锦上添花。
山脉不多说地形作为永续存在的buff卡强度是一定高的,但是现阶段f4横行(以后也不会变少)短期内红色内战频繁,故而只带了一张。
祈祷强卡不解释本身等于二费摸二,在触发共鸣的情况下可以把一张牌建一费。约等于你一费摸二并且如果你运气不错抽到天降神赐的话,等于你一张牌补了四到五费,这对于缺乏法力的直伤流是很关键的。
天赐不多说本身是强卡就算不是蓝队,毕竟是橙卡。要注意的讲两点,一点是同样可以搭配炼金炉使用,所以在费用有余裕的时候不要随便打出。还有就是有陷阱记得防法反,不然会很酸爽。
看到后面发觉少了两张我就不补图了,就是主线送的aoe6+3,一个是4+4+4。这种******术是你的主要伤害并且能多次享受法强加成,不过7费大飞弹考虑到费用吃紧我就只携带了一张,诸位酌情。
阵容的话是带f3加卡门,并没有带长江骑士兰斯洛特。因为有勒梅的存在,嘲讽现阶段能起到的作用着实有限。先发带法师和祭祀,一般情况下法师不进怒火不出手前期以祭祀蹭血为主,然后死了人之后的话再让美羽和卡门上场补伤害。总的来说还是个很有操作感的卡组,晒两张刷塔时候的图。
自用的卡组,配合技能也能出色作战,伤害还是蛮足。
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