随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
万象物语将在1.3.0版本迎来较大的变动,下面我们来看看更新预告,看看有哪几个方面将会迎来调整吧
万象物语手游1.3.0版本更新内容一览
1.3.0版本主要的设计目标,是要加强新手玩家在幻境试炼的体验,并且改善公会系统的消耗与奖励。以下为各位介绍新版本将带来的改变。
I幻境试炼-每周角色与技能书
为了让拥有角色较少的玩家,也能体验到技能搭配的乐趣,我们计划每周轮流开放不同的角色与技能书让玩家试用(只能在幻境试炼中使用)。试用角色的等级与谛视者等级相同,预计每周开放一个三阶角色与一本技能书,再根据玩家的反馈来进行微调。
我们期望这个系统能让队伍尚未齐全的玩家,提早体验到更多搭配组合,并帮助玩家决定下一个追求的目标。
II公会设施系统
本次更新将对公会的资源投入与产出进行较大的调整:
*取消公会的维持费用。
*新增数种公会设施,这些设施需要投入公会资源来运作,并定期产出奖励品。
*会长与副会长可以自由开关各设施,以控制每日的公会资源消耗。
*公会商店的字段与商品简化,改为徽章兑换所。徽章兑换所不需要运作费用。
*更多的细节将在版本更新时一并公告。
我们期望这个系统能让公会的资源消耗与产出有更直接的关系。并且让资源消耗玩家可选择的,而不是强制性的。
目前各书库与起源书库之间公会等级差距,比起四个月前已缩小很多。因此我们将于1.3.0开放跨服加入公会,玩家在搜寻与加入公会时,将会显示所有书库的公会列表。
III用户接口调整
主接口下方的列表加入「角色故事」的关卡类别。加入在不同角色故事之间快速切换的接口。
新增「使用五次书签」的赋魂接口,在玩家需要使用大量书签时,可以节省时间。(在赋魂的机率计算上,与连续五次单抽是相同的结果)
魂册的角色界面更新,可以直接在卡片上确认共鸣突破的次数。
IV其他调整
除了以上提到的主要调整外,其他的细部调整,将于版本更新时提供完整讯息。
此外,我们预计于十月初进行第二批的角色平衡调整,技能调整的细节将于两周前公告。
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。
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