随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在最后一步手游中盗贼是非常厉害的人物,但不少小伙伴们都不是很清楚盗贼装备该怎么搭配,那么不清楚的小伙伴们下面就来看一下吧!
武器:匕首,副武器:匕首
护甲:皮甲 披风:披风。。
匕首跟毒针相比多了点攻击少了点毒,但是毒针的毒有什么用呢?攻击敌人使敌人加3毒。在对面打你中毒的情况下,一回合中几十,这3毒很多吗?鸡肋。
有些人副武器用剑。其实剑伤害虽然高。但在战士已经打完了buff的情况下你现在来个3宝石有什么作用呢,攻击次数还少。。
皮甲和紧身衣相比。。呵呵,紧身衣比皮甲要少大量的护甲!!!,它的效果是什么我忘了。但我不用它总有我的理由。信我就好了。
主武器匕首:大绿加大红
效果:大绿:断刃,大红:加3伤
原因:毕竟只有60%的几率,首先是保险一点,而且!断刃效果是可以叠加的!如果说吃了一发断刃的火狼是哈士奇,那么!吃两发的就是吉娃娃!大红加伤同样是增强所有人输出
副武器:大绿加大蓝
效果:大绿:断刃。。。大蓝:攻击对面+6能量
原因:还是断刃的原因嘛。。保险啊!!宝宝脸好黑的。你们脸不黑的可以换掉嘛。换成大绿系列的攻击对面+3毒嘛。。。加能量的原因很简单,技能续航啊。
护甲:大绿加大白
效果:大绿:敌人打你一次中3毒,,大白:护甲增加
原因:跟战士配合使对面中毒,护甲增加保证战斗的续航。
披风:大绿加大白
效果:大绿:敌人打你中3毒,大白:增加一个状态格挡(20几率挡掉一次对面的武器伤害)
原因:中毒在打群体怪物的效果我就不多说了。格挡配合迷雾的30%闪避理论上就是50%的伤害免疫了,在面对单体怪物时。。那效果。。。赞!
总结:盗贼在战士鼓舞的配合下。又有连击,攻击次数多得一匹,配合加伤,那是越打越疼。又有鼓舞,叠加速度超快,鼓舞使用一次还可以帮盗贼和萨满加7能量,还加15点武器攻击。技能续航有保证的情况下,,也是从第二回合开始可以连续使用3回合的行刺。敌人就只能用武器攻击,再根据实际情况用上迷雾,配合格挡,效果很不错,而且在迷雾情况下。行刺伤害增加150%到200%再加上鼓舞增加15点武器攻击
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。
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