随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在不要喂食猴子手游中都有哪些结局和个人成就的达成呢?下面小编就为大家分享下不要喂食猴子国家及个人结局达成一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
不要喂食猴子国家及个人结局达成一览:
一、国家结局:
这个结局总共分为三个部分,详细介绍如下:
(1)国家领导力量:和是否帮助“新明天”组织有关。
①若游戏中帮助“新明天”组织,完成他们的任务(即丹顿的任务)多一些,那最后“新明天”将会取得政权,人民迎来一片光明。
②若游戏中帮助多一点,拒绝“新明天”的任务,那么最后“新明天”起义失败,吃瓜群众继续活在阴影之下。
(2)宣传结果:和游戏中部分宣传任务有关。包括贴海报,那辆吵死人的宣传车,是否暗杀洗脑将军。
①若宣传“新明天”成功,即把宣传车改到“新明天”频道,暗杀了洗脑将军,则最后很多人加入了“新明天”,革命有流血的牺牲但取得了效果。
②不宣传则相反。
(3)核武器:和游戏中偷盗蓝图事件有关。
①若成功窃取蓝图,则最终双方在核武器的威胁下暂时握手言和。
②若没有窃取蓝图,则最后处于无状态下的国家被强盗抢走核武器而被全面控制。
二、个人结局:
(1)一般结局:卡尔帮做事,结局通过审核,然后住小公寓。
(2)BE:卡尔帮“新明天”做事,儿子女儿死了(哪怕死了一个都是BE),妻子自杀,没通过审核。
(3)HE:儿子女儿都没死,卡尔一家人移民国外,从此幸福地生活在了一起……
(4)提前结局:在邮箱里打开报纸,点一下翻到反面,右下角有一个贴条,点一下撕开,有一串数字。点一下之后就可以在家里打电话给这个号码,问你是否完成了游戏,选择“是”,然后卡尔身体里的抗睡眠药物发生了副作用,最后陷入了茫茫宇宙中……(什么鬼)(别问我这个结局我是怎么知道的……自己手贱……)
最后结局就是这几个要素组成在一起。
举个例子,假如你游戏中帮助“新明天”,完成了宣传,盗取了蓝图,送儿子上大学然后出国,治好了女儿,
移民国外;那么最后结局就会说“起义怎么怎么成功,有很多人牺牲但有效果,而卡尔一家人移居国外,过得怎么怎么幸福……
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。
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