随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在时之歌手游中技能应该按照什么顺序来释放效果好呢?接下来就让小编来为大家讲解下时之歌手游技能释放顺序详解介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~
时之歌手游技能释放顺序详解:
以下为一到三测时对于战斗结算机制的归纳,因为三测时机制有部分修改,不能保证完全无误,见谅
战斗开始
被动回合
领域回合
战斗回合1-8
在所有角色开始行动前,进行"优先行动"判定与速度判定,决定出手顺序
一个角色的战斗回合中
1.回合开始判定(持续时间为0的buff失效,有效的持续伤害生效,记录剩余buff生效时间)
2.蓄力结束的绝技释放【同类技能同时触发时,按照编队界面技能从左至右的排序,依次释放】
2.1 (身上有昏迷状态时)判定为绝技释放失败,即使蓄力完成也无法造成效果。
3.绝技释放(包括绝技开始蓄力)【同类技能同时触发时,按照编队界面技能从左至右的排序,依次释放】
3.1 (身上有沉默/昏迷状态时)判定为绝技释放失败
3.2 (身上有来着sr云轩的"流血",或ssr云轩的"诅咒")会对自身造成伤害,并有一定概率绝技释放失败
3.3 (当释放的绝技,给自身添加了某种buff/debuff时)即时记录该buff剩余生效时间
4.普通攻击
4.1 (身上有攻击限制/昏迷状态时)视为攻击失败
4.2 (身上有混乱状态时)普攻会对随机存活目标生效
5.普攻命中
5.1(身上携带二段击技能时)一定概率二段击生效,对普攻的目标造成伤害【同类技能同时触发时,按照编队界面技能从左至右的排序,依次释放】
5.2(攻击目标身上有"反击"状态时)收到一定反击伤害
5.3(当身上有"溅射"状态时)对攻击目标左右两侧的目标造成一定伤害
6.(当身上有二次攻击状态时)重复一次4,5环节
7.回合结束(已记录的buff剩余时间,持续时间-1)
额外插入环节
1.当技能带有buff/debuff时,对释放目标进行判定,如果目标身上有同名状态,则失效,如果没有,则成功释放
2.注明"受到伤害时""释放绝技时"等条件的技能,会在对应的环节后即刻生效
3.大部分buff与debuff,要经历一次从回合开始到回合结束的完整流程,才会减少一回合的生效时间。
本回合内施加于自身的buff则在buff释放时会即刻记录一次buff的剩余时间,并在回合结束时照常结算
也就是说 在本回合中施加于自身的状态,与在回合开始时记录的身上已有buff剩余持续时间具有同样批次的数值记录,回合结束时会一同减少一回合,但身上的buff不会马上消失,而是于第二回合开始判定阶段失效。在此期间(即从buff添加时,至某回合开始判定失效时期间)添加的同名状态全部无效。
依照此规则,对于敌方的控制技能,无论是释放在他行动前还是行动后,都会影响相同的回合数,而不会因为出手次序而减少/增加实际控制时间,也能避免来自同一角色技能角色造成无缝控制的情况出现
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。
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