随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在手机帝国手游中开局随机到什么员工最好呢?在手机帝国手游中很多萌新小伙伴们都会问到这样问题,那么不清楚究竟该怎么选择的小伙伴们下面就来看一下吧!
建议可以随机到3个40天赋左右的员工再开始玩。一般来说一个团队,前期是6个人, 那么只能支撑一次突破,(怎么计算,很简单,突破需要额外耗2可星,6个员工只有18颗星,每轮至少用5人5颗星,那么3轮开发需要15颗星,只多了3颗星,只能突破一次)。
前期想多次突破,我有一个比较麻烦的办法,那就是第一轮安排人力选一项突破,然后记住哪3人参与了突破,在招聘员工里物色好高天赋新员工,然后等突破选项出来突破后,就立即裁掉已经用完星星的员工,把物色好的新员工招进来,这样第二路可以继续安排突破,第三轮还想脱坡,那就还是一样的操作,这样会耗费一定的招聘刷新费,不过比起高评分手机卖出高收益还是可以搞一搞的。
等公司升级了,可以招7个员工,安排合理是可以每轮都突破一次,再升级可以招8个员工,这样安排突破会更加合理和从容。
突破之外,多余的星星怎么办,这个可用来堆人力增加1-4点对应分项分数。
员工划分,一般是3-5个高天赋员工,勤勉且天赋分不太低的员工(就是能力高,技能对口)可以3-4个。
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。
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