随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在侍魂胧月传说手游中天诛PVE怎么打呢?天诛的PVE加点方式又是什么呢?相信不少小伙伴们都有同样的疑问,那么不清楚的小伙伴们下面就来看一下吧!
天诛的PVE加点攻略
天诛满级后一共309个技能点,十个技能栏,其中两个必杀技能栏,八个主动技能栏。无论是有限的技能点还是稀少的技能栏,都要求我们在技能选择方面精益求精,选择输出与收益最大化的技能。
岩凸:1级主动技,可造成浮空,冷却时间随等级提升而减少,满级伤害量为188%。pk神技,刷图伤害量太低,不点。
奇袭:1级主动技,瞬移到敌方背后重击并使其眩晕,满级伤害量为246%。pk神技,刷图伤害量太低,不点。
重击:1级被动技,效果为加长奇袭造成的眩晕时间,不点。
敏捷:1级被动技,(点满消耗6点sp)增加敏锐属性和战斗中移动速度,点满后敏锐增加100%,移速增加20%,对于高机动的天诛来说,毫无疑问,点满。
影月奔袭:1级必杀技(消耗25点sp),满级伤害量为2350%,冷却时间25s,前期最强输出技能,必满!
豪火球:5级主动技,火属性忍术,造成法术伤害并附加炎属性伤害,天诛是物理型职业,当然不可能点。
投掷苦无:5级主动技,投掷手里剑攻击,满级后伤害量为157%,可骚扰对方敌方。pk神技,刷图伤害量太低,不点。
手里剑精通:5级被动技,增加苦无手里剑的储备量,不点。
解锁副技能:5级被动技,(点满消耗12点sp),4级点满增加4个技能栏,可以增加本来就稀少的技能栏,毫无疑问,必满!
潜行:5级主动技,(点一级消耗2点sp)进入隐身状态,破除隐身的第一下攻击必定暴击。Pk神技,刷图点一,用来血少时保命或者等待技能cd。
落夜:15级被动技,增加潜行时的速度。对于刷图来说没什么用,所以不点。
疾空追击:15级主动技(点满消耗50点sp),跃起三连刺击倒敌方,可攻击浮空、站立、倒地状态的敌人,造成物理伤害。可消耗一个爆点增加物理伤害。点满后伤害量为1380%,拥有多段伤害(群攻)、爆点伤害增幅、霸体等特点,推荐点满!
残废:20级被动技(点一消耗5点sp),最后一击使敌人进入残废状态,降低敌人移动速度,pk神技,对于刷图来说作用不太大,但是因为作为狂舞的前置技能,只能点上。
彗星落:(消耗50点sp)20级主动技,抱起浮空、站立、倒地状态的敌人摔向地面,冲击波击倒敌方,造成物理伤害。可消耗两个爆点增加物理伤害。群攻技能,可衔接连招,还可以通过爆点提升伤害,必满!
连击:25级被动技(点满消耗5点sp),使用普通攻击可额外获得一个爆点。积攒爆点神技,必满。
狂舞:25级被动技(点满消耗5点sp),疾空追击三连击每一击都有50%的概率获得一个爆点,积攒爆点的神技,必点。
冲刺斩:25级主动技(点满消耗50点sp),冲到敌人身边击倒敌人,可攻击浮空、站立、倒地状态的敌人,造成物理伤害。使用技能获得2个爆点。点满后造成1442%的伤害。这个技能堪称天诛神技,伤害不俗且拥有快速位移、击倒、积攒爆点、霸体等多个特性,尤其是点出后续被动流血后,一个冲刺斩闪到怪物面前,造成范围伤害还附加流血效果。必满!
流血:30级被动技(点满消耗5点sp),使冲刺斩附加流血效果,令敌人持续掉血。必点。
终结追击:30级主动技(点满消耗50点sp),向敌方疯狂劈砍,终结一击劈到敌方,可攻击浮空、站立、倒地状态的敌人,造成物理伤害。可消耗两个爆点增加物理伤害。点满后伤害为1131%,特点为多段攻击(群攻)、消耗爆点附加伤害,推荐点满。
刃舞:(点满消耗5点sp)35级被动技,终结追击额外增加两次劈砍,伤害提升40%,进一步提升终结追击的伤害,推荐点满。
分身瞬狱杀:35级主动技(点满消耗50点sp),使用分身术进行交替攻击使敌方倒地,可攻击浮空、站立、倒地状态的敌人,造成物理伤害,可消耗3个爆点增加物理伤害。十级点满后伤害为1738%,伤害量颇为不俗,推荐点满。
强力暴击:35级被动技(点满消耗6点sp),满级效果增加10%的暴击率,对于高频率攻击的天诛来说必满。
影月牙突:40级必杀技,满级伤害量为4415%,冷却时间为50s,在这里不建议大家点它。为什么不点呢?首先技能栏只有两个必杀技能栏,但却有三个必杀技,这就要我们做出取舍。影月牙突在伤害量方面比55级必杀暗渊罪域少了三分之一,冷却时间却只短10s。以平均五分钟一个副本来算,暗渊罪域可以释放五次,造成30000%的伤害,影月牙突可以释放6次,造成26000%的伤害,直接就少了一个必杀技的伤害量!而与另一个必杀技影月奔袭比较,影月牙突伤害量比影月奔袭高一倍,但在冷却时间上也是影月奔袭的一倍,那么在刷副本的时候灵活性就远远弱于影月奔袭了,短cd的影月奔袭可以用来清每张图的小怪,长cd影月牙突就只能两到三张图用一次了。
雷刃:45级主动级(点满消耗20点sp),释放技能后进入雷刃状态,改变普攻状态,提高技能频率和伤害,额外增加一段法术伤害并附加雷属性伤害。五级点满后持续48秒,冷却时间60秒,合理利用与其他技能的衔接几乎可以做到全程雷刃状态,对于以连击和攻速著称的天诛来说为绝对的神技,必满!
雷刃感电:50级被动技(点满消耗5点sp),雷刃攻击敌人会有20%几率附加感电效果,可额外增加感电伤害(具体效果为附加30%普攻伤害),感电状态持续10s。这个技能为雷刃配合天诛的超快攻速,几乎可以全程增加感电伤害,必点!
雷刃奥义:50级主动技(点满消耗21点sp),幻化两个分身,对敌人进行连续手里剑攻击,最后一击位移到敌人身旁进行重击,造成物理伤害并附加雷属性伤害。每级消耗3点sp,最高可点到7级,造成1685%的伤害。这项技能可以算是天诛为数不多的远程攻击技能,单从伤害量看它并不出色,但它拥有着远程+位移两个特点,配合天诛强悍的高机动性简直如虎添翼。终结:55级被动技(点满消耗5点sp),雷刃奥义最后会冲向敌人造成额外一段伤害,并且有20%几率附加感电效果,最后一击附加20%普攻伤害。增强了雷刃奥义的伤害,珠联璧合。
暗渊罪域:55级必杀技(点满消耗15点sp),55级大招,点满伤害量为6154%,天诛最强输出技能,点满毫无疑问。
如果你按照这篇攻略进行技能加点,那么你可以惊喜的发现,309个技能点刚好用完,每个要用的技能都被点满,实现了技能加点收益的最大化!
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