网络技术是从1990年代中期发展起来的新技术,它把互联网上分散的资源融为有机整体,实现资源的全面共享和有机协作,使人们能够透明地使用资源的整体能力并按需获取信息。资源包括高性能计算机、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源、大型数据库、网络、传感器等。 当前的互联网只限于信息共享,网络则被认为是互联网发展的第三阶段。
长假干什么?不出去旅游的,玩玩 “网络游戏”过把瘾也是很舒心的。但一些刚刚使用无线方式上网的朋友发现,很多喜爱的网络游戏这时无法玩了。以前拨号上网是很正常的,改用“无线路由器+无线网卡”上网方式后却不听使唤了,为什么会这样呢?其实问题就出在你的无线路由器上。
网络游戏欺负内网用户?
很多网络游戏需要开放多个端口、建立多条网络连接才行,如Windows系统自带的MSN Gaming Zone游戏平台,它们的触发端口是“47624”,此外还需要有“2300~2400、28800~29000”的开放端口。
当用户连接MSN Gaming Zone服务器时,首先由触发端口“47624”向MSN Gaming Zone服务器发起连接,成功后,再由“2300~2400、28800~29000”范围内的某个或多个开放端口和MSN Gaming Zone服务器建立连接,这样用户才能正常玩MSN Gaming Zone提供的游戏。
但当你改用无线方式上网后,由于用户处于内网中,电脑是通过无线路由器的NAT功能访问互联网的,并且有些路由器还开启了防火墙,这样一来,很多网络游戏就无法在简单的NAT路由器下工作,也就是说网络游戏服务器无法连接内网中用户电脑所开放的端口。
很多用户会想到利用“端口映射”解决这个问题,当然此方法是可行的,但是在无线路由器中手工映射游戏所需要的全部通信端口,除了麻烦不说,开放这么多端口也是不安全的,会给黑客和病毒留下可乘之机。其实大部分无线路由器都充分考虑到这个问题,它所提供的特殊应用程序功能,就能很好解决这个问题,不但操作简单,而且安全、可靠。
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网络的神奇作用吸引着越来越多的用户加入其中,正因如此,网络的承受能力也面临着越来越严峻的考验―从硬件上、软件上、所用标准上......,各项技术都需要适时应势,对应发展,这正是网络迅速走向进步的催化剂。
关键词:穿透无线路由玩转网络游戏