图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
格式工厂到底怎么用,光看文字绝对是让人很迷糊的,不如来个图文教程吧,现在小编就教教大家格式工厂使用方法:
本文介绍视频转换的方法,其他类型的(声音、图片)转换方法与此类似。
首先打开软件,选择一项任务。

格式工厂教程之格式工厂怎么用
然后添加文件,修改转换要求(一般没有特殊要求默认就行)。

格式工厂教程之格式工厂怎么用
选择文件。
确定后返回原始界面。

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回到原始界面后,建议按下键盘的“F2”键更改一下输出路径。

格式工厂教程之格式工厂怎么用
如果不更改,可以在c盘的administrator文件夹里的FFOutput这个文件夹下找到转换好的文件。
最后点击开始,等待一会就行了。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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