图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
在之前的教程中,我们简单的提到了CD抓轨、VCD抓轨的内容,但是都没有特别全面具体,今天小编就以Cool Edit Pro 2.0为例子,大家详细讲解一下Cool Edit ProCD抓轨方法,文章中将详细的介绍直接打开跟抓取文件两种抓轨方法,希望大家喜欢!
1.直接打开法;
这种方法的操作简单无比,直接在单轨模式下的File(文件)菜单中选择Open(打开)文件,然后如图选择打开后缀名为.cda的CD音频文件格式。就可以直接把CD中的音乐文件打开了,并且可以一次选取打开多个文件。打开后的波形文件可以直接编辑,修改,和普通的wav文件没什么区别。然后你可以通过save as(另存为)把它作为wav文件或者mp3文件等保存到你的硬盘上。
Cool Edit ProCD抓轨方法
2.抓取文件法;
第一种方法虽然简单,但是不为用户提供更多的抓轨选项,对于一些老的光驱,可能会在打开文件的时候出现爆音或抓轨不连续。
为此,Cool Edit Pro 2.0还提供了更强大灵活的第2种方法。
在单轨模式下的File(文件)菜单中选择Extract Audio from CD.。。,就可以打开数字抓轨窗口。这个对话框里有很多选项,你可以根据自己的需要和机器情况选择正确的抓轨方式,下面来详细讲讲。
Cool Edit ProCD抓轨方法
根据图中箭头所示顺序:
箭头1:Device,如果你的电脑里不止一个光驱,在这里选择你需要抓取的光驱。
箭头2:Source Selection,这里可以选择两种抓驱音乐的途径------Track(歌曲) 和 Time(时间)。 前者是按照一个一个歌曲为单位来抓取,你可以选择你要抓取的歌(可以一次选取多个)。后者是按照时间为单位来抓取,你可以选择抓取的开始时间点和总时间长。
这种方法可以选择只抓取某个歌曲的某个部分,对于截选那种所有歌曲连在一起的现场音乐会也非常有用。
箭头3:Interface Options,这里可以选择Generic Win32 或者ASPI / SPTI,一般情况请选择后者ASPI / SPTI ,如果效果不理想可以试试前者。
如果选择了ASPI/SPTI,那么底下还有一些选项。
Read Method 这里选择读取CD文件的方式,一般情况下如果你的光驱不是特别古老的话,都应选择第一项MMC Read CD。否则你可以试试其他选项的效果。
CD Speed 根据你光驱的速度来选择,一般选择“Max Speed”都没问题。如果最终的效果有声音不连续的现象,可以把速度选的低一些。
Buffer Size 缓冲区大小,一般就请使用默认值16。
最下面的3个选项让它们空着!
箭头4:Error Correction,在抓取过程中进行纠错。如果你的光驱支持SCSI3 和 ReadCD,则支持自动纠错CDDA Accurate。否则可以选择No Correction或者Jitter Correction。
建议只要你的光驱不是很古老,选择No Correctio就可以了。
箭头5:Presets,预置参数。你可以把你的设置结果保存成参数,这样下一次抓取的时候,就可以直接调用你的设置结果了!
歌曲选择好,并全部设置完毕以后,点击OK按钮就可以了。CD上的音乐将会在Cool Edit中被打开,你可以通过“另存为”将其保存成你需要的文件格式。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
关键词:Cool Edit图文详细教程之CD抓轨