图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
一些在学习音频编辑软件cooledit的网友经常会向小编咨询一些操作的问题。今天,小编就整理了一些cooledit在操作过程中,会遇到的一些问题。希望可以帮到大家,本篇教程以问答的形式,详细的列出了包括升降调、录音不同步、喷麦、嘶声消除、插入不进去mp3伴奏等问题。
音频编辑软件cooledit
关于升降调:
请问用Cool Edit Pro可以降声调吗,还是要下什么插件?
答:单轨下,效果-变速器-预置里选lower pitch,变换中选择你要升几调还是降几调,高精度,变调(保持速度)。
关于录音时不同步的解决办法:
问:干声老是比伴奏慢,怎么办?
答:一、有可能你在右键单击音轨的时候使音轨进行了移动,可以在“编辑”菜单中看看有没有音轨移动的字样;
二、你的系统资源不够而导致出现伴奏与音轨无法对齐的情况,解决办法可以试试清除temp文件夹中的文件及“增加虚拟内存”;
三、如果是128兆的内存,那么就加一个内存条吧;
四、win2000对cool的兼容性不好,换成98或xp试试;
五、升级声卡驱动;
六、在cool的多轨模式下选择选项-设置-多轨-录音同步时校正;
七、开了太多的窗口也会造成不同步,比如开网页看歌词。
关于喷麦的问题:
问:我唱的歌老是有“扑扑声”,怎么办?
答:喷麦的解决办法最好是从前期进行预防。
1、把麦的音量调小,把麦放在脸侧,尽量不要让口中的气流直扑麦头;
2、用丝袜蒙在麦克头上,减轻缓冲气流;
3、后期虽然可以处理喷麦的声音,但随之声音也会变的坑坑巴巴。用EQ衰减100hz一下的声音就是一个简单的解决办法。
关于嘶声消除:
问:为什么我在录完音后,总是感觉在高音的部分总是有一点持续的‘嘶嘶’的声音,我用的是耳机与麦克连在一起的,不知道是不是电流干扰的声音?
答:嘶声分为许多种,电流嘶声和人声嘶声,电流嘶声可以用降噪器采样试试去掉,不推荐使用cool中的嘶声消除器,那太耗费资源,效果也并不明显。人声中的嘶声可以用wave包中的DeEsser来解决。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
关键词:音频编辑软件cooledit经常见问题与处理方案