图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
一些网友会好奇,为什么我们自己的录制的音频,杂音很多,高音与低音的区别也显得非常突兀,没有MV的那种音质优美的效果。其实,这个就涉及到一个全新的知识叫做高音激励。通俗一点讲的话就是:通过调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。接下来就一起了解一下今天的Cool Edit音频美化教程之高音激励!
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器;
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2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励;
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注:此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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