图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
在之前的教程中,小编跟大家分享了自制MV的录制技巧、声音的降噪、声音的高音激励,而在今天小编,将为大家介绍的是另外有一种声音美化的技巧,也就是声音的压限处理。压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。下面,就一起来了解一下Cool Edit音频美化教程之压限处理!
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器;
Cool Edit音频美化教程
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理。
Cool Edit音频美化教程
注:压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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