《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
《文明6》澳大利亚的强势加入使得很多国家形成了强强对话,这次就为大家带来了文明6澳大利亚神标统治胜利打法战报,而且仅用158回合就取得胜利,可见澳大利亚现在是多么强力,喜欢统治胜利的朋友可以参考,希望对大家有帮助。
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先上配置和完结图,马上简单分析一下土澳的征服优势
当时澳大利亚刚出的时候我就说+4科研挂上翻倍产出绝对爆表,然而有人非说科研根本不来自相邻加成我也是醉了。种田转征服最多普及到图书馆,你一个+2科研的图书馆和我泛用的、可翻倍的+4完全不是在一个数量级的好吗?话不多说,直接上图,你们也可以大致感受一下土澳的科研速度。
澳新军团的问题
澳新军团虽然是电气兵种,但其处于正常升级链上,完全可以靠低级兵种一波升级而组成一支有战斗力的澳新军团集群。事实上,只要仔细观察科技树便可发现:研究火药后,只需3个科技即可完成可替换部件;铁剑的科技更是不在主要科技树上,完全可以不点。所以我们甚至可以制造出一批棒子,然后直接升级成为澳新军团。
而至于战斗力,国境外77力完全是无可挑剔,而海岸上87力更是可以让我们在进行登陆作战,开辟两线战场的过程更加顺利。虽然科技高,但澳大利亚本身就是一个科研快速的文明,所以现步出门也照样可以像龙虾兵一波那样如入无人之境。
再说几个神乎其神的几个U
1、内陆牧场:生效太慢,玩飞天兴许会有用,如果不玩飞天的话,由于游戏结束时科技树和人文树结束的都会很早,导致其根本发挥不了多长时间。
2、被宣战工业+100%:除非种田末期,否则被AI宣战绝对不会是一件好事,即使工业翻倍,也都会浪费在和AI周旋上,通常意义上是得不偿失的。(至于买卖城邦值得一试,但本局又有我的军力过少,而且周围能外连上路的只有一个耶路撒冷,就没有去尝试)
开始正式战报
有意见可以提,但请不要把这篇战报的速度和砍二斯基太之流的速度比较,这可是一篇现步征服战报
出生靠河、有矿、有牧场,最厉害的是一环香料。
二环有个2山4魅力格子,就决定在那里拍学园了。
这图不需要多想,直接坐就好了。
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科技先蓄牧后采矿,为了完成技艺尤里卡。
家里双猴妹。
5T发现野狗,看家里狗马上好了(可以去拦野狗),棒子继续探路。
走了一步发现小白(同盟国1号,土澳老祖宗)
准备去伦敦附近蹲移民。
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这白送的不要白不要,上前抢之。
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本次分享游戏《文明6》攻略。
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