《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
文明6中奇观是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了文明6最新奇观玩法攻略,也是全奇观建造与布局指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
文明6最新奇观玩法攻略
首都波哥大,拥有16座奇观
城市瓜亚基尔,拥有17座奇观
城市加拉加斯,拥有18座奇观
分享一下这个档的心得。
我挑战这个目标是:修建所有的奇观,一个也不能遗漏;同时保证用最少的城市容纳它们。
从远古版本7个城市开始,我不断挑战刷新记录,实现了现在最新版(1084)的3城51奇观。
理论上讲,每个城市有36个单元格。奇观一共有51个,所以2个城市容纳所有奇观也是可能实现得。可我目前还做不到。
上面3个图,波哥大北部,瓜亚基尔西部,加拉加斯东部都是比较空旷的,所以完全有可能挤作2个城市。
这个挑战单纯为了修奇观,并不是进行正常的游戏。所以我对文件进行了如下的修改:
1、unit当中,把开拓者的行动力设为99,建造者的行动力设为20,建造次数设为6,其余一律不变。
2、政策当中,“土地测量员”买地减价设置为99%,其余不变。
3、伟人当中,工程师“米利都的伊西多尔”时代设为“classical”,使用次数设为150,其余不变。
4、总督当中,将马格努斯的技能1“破土者”收割增幅由50%上调为900%。
这就是我为修奇观所做的全部修改。
要达成修建全部奇观的目标,开局设置也是重中之重。在这之前,我先将map中的超大地图由106*66修改为128*66(加长一些),又将自然奇观从7个增加至33个(全部)。经历多次实验,这个开局几乎是唯一有可能修全奇观的设定:
文明由12个减少至3个;难度为神;开始时代为古典时代;速度为马拉松;城邦为24个;灾害强度为4;地形为小型大陆(否则找不到地方修金门大桥);纪元为新(多山);降雨量为潮湿;海平面为低;温度为热;资源为丰富;启动位置为传奇;模式要全部点上。
剩下的事情就是将51个奇观归类、寻找地点修建,就很简单了。另外要提的就是创立宗教的时候,依次选神灵的启示、宗教殖民、教会权威、谒师所。
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本次分享游戏《文明6》攻略。
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