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命令与征服4——进攻组优势解析

时间:2025/2/6作者:未知来源:争怎路由网人气:

《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏,游戏于2010年3月16日在北美地区首发时,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。

  《命令与征服4》中的兵种可以分为六个组,分别是进攻组,防御组,支援组,NOD进攻组,NOD防御组以及NOD支援组,下面是进攻组优势解析。

  进攻组优势解析

  进攻组其机动性,火力和装甲都是其他两个组的单位无法相比的。

  如满人口的蝎子和四驱,谢帕德和扳手,都是可以从T1用到T3的组合。

  相比之下其他两个组的单位都有明显的缺陷,比如步兵腿太短,碰到某些硬克制单位就是一死一片(尤其是T1步兵),支援组的空军碰上隐坦和沙暴也是如此。

  要用步兵配合塔,空军配合技能才能构成完整的战力。

  防御和支援一般是中后期好用。

  前期的防御组的塔很脆,碰上蝎子和泰坦就是送分的,支援点数也不会很多,只能放几个低级技能。

  塔和技能到了后期才能体现出威力。

  所以T1进攻,T2后换组是比较常用的战术 。


本次分享游戏《命令与征服4》攻略。


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