《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》的制作人小岛秀夫近日受到关于游戏画面的批评,而今天他在推特上发表博文解释这款游戏为何没有和其他的线性游戏那么好,同时他也在维护游戏的长度,并强调了游戏的重复可玩性。
“《合金装备5:原爆点》是一个开放世界,而自从它被设定为非线性游戏之后,它的图形没有看起来的那么好。我希望你们能够体验游戏自由和平滑的运动。当你开始第一次尝试这款游戏的时候,目的并不只是为了完成它,而是为了享受一次又一次游玩的过程。
我们的FOX引擎是有能力来创建高质量画面的线性游戏的,但是我认为如果没有开放世界的设定,《合金装备5:原爆点》又会是另外一部游戏了。我们用FOX引擎开发了开放世界游戏,线性游戏甚至运动类游戏,我们已经足够另类了(笑)。”
很显然小岛是在为游戏的长度和画面质量辩护,或许他所说的“开放世界”等因素的确能让玩家一遍又一遍地反正把玩,所以他才有信心说出这样的话。《合金装备5:原爆点》真的会那么好玩而让人忽略游戏长度和画面质量吗?让我们拭目以待。
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