便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。
プレイアシスト
SADとWORSTがSAFEになり、ソングエナジーが減らなくなりますが、リザルトがCHEAPになります
PLAY ASSIST(游玩援助)
SAD和WORST变成SAFE,SONG ENERGY(歌曲能量,即血量)不会减少,结果变成CHEAP
ゴンボガード
30回まで、SAFEとSADがFINEになります。
COMBO GUARD(连击保护)
30下以内,SAFE和SAD变成FINE。
リカバリー
ソングエナジーが0になった時、1回だけエナジーが全回復します
RECOVER(恢复)
血量变成0的时候,有一次机会血量全恢复。
リズムキャッチ
ボタンターゲットがO O長押し ー>のみになりますが、リザルトがCHEAPになります
Rhythm Catch(节奏掌握)
按键全部变成O O长压 和——>,结果变成CHEAP
ダブルキラー
同時押しがなくなります。ただし、GREAT以上のランクがでません。
DOUBLE KILLER(双重杀手)
同时按键消失,不过评价最多到GREAT
スターキラー
スクラッチターゲットがどのボタンでもOKになりますが、GREAT以上のランクが出ません。
STAR KILLER(星星杀手)
星星图标用什么键来代替都行,不过评价最多到GREAT
シャイターゲット
ターゲット出現するタイミングが通常より遅くなりますが、獲得DPが2倍になります。
SHY TARGET(害羞目标)
按键目标出现的时机会比通常的慢,获得的DP是平常2倍。
サバイバル
ソングエナジー回復せず減少量が増加しますが、獲得DPが2倍になります。
生存模式
血槽不会回复且减少量增加,获得DP变成2倍。
サバイバルS
サバイバルの効果に加え、ソングエナジーゲージが1/4の状態で開始します。獲得DPが3倍にな
ります。
生存模式S
生存模式的效果之上,血槽从1/4的状态开始。获得DP为3倍。
COOLマスター
FINE、SAFEでもソングエナジーが回復せず減少しますが、獲得DPが4倍になります。
COOL大师
FINE,SAFE也不能回复血槽,且会减少血槽,获得DP为4倍。
PS:初音群里有人求道具翻译,于是手贱来了一发,大体意思是这样了,如果有什么不对的就跟帖指出来吧
掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。
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