便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。
能力名 |
徽章数 |
效果说明 |
入手方法 |
海賊弁当 |
- |
剧情战斗开始时得到1个海賊弁当 |
第2话结束时自动习得 |
戦闘分析 |
1 |
可以确认下一场剧情战斗的敌人等级范围 |
初期 |
安全宣言 |
1 |
可以将召唤作成的失败伤害转化为恢复效果 |
初期 |
魔石探索 |
1 |
战斗胜利时,可以多取得1个サモナイト石
(自由战斗等撤退时无效)
|
初期 |
スロットハント |
2 |
宝箱的转盘速度变慢 |
初期 |
お宝発見 |
3 |
剧情战斗胜利后,可以多发现道具 (剧情战斗再战则无效) |
初期 |
蛮勇の戦歌 |
5 |
强化敌人的属性,不满足于敌人难度的玩家使用
(不会对报酬产生影响,EASY难度下不可设置)
|
初期 |
作戦会議 |
15 |
自军单位物理攻击时必杀率+10% |
初期 |
集中 |
25 |
自军单位物理攻击时命中率+10% |
初期 |
第六感 |
25 |
自军单位受到物理攻击时回避率+10% |
初期 |
成分強化 |
20 |
战斗中,回复系道具的使用效果+20% (料理道具不会受到影响) |
初期 |
大食らい |
15 |
1次战斗中只能够吃1个的料理道具个数上限变为3个 |
初期 |
大食らい2 |
20 |
1次战斗中只能够吃1个的料理道具个数上限变为4个 |
习得大食らい |
大食らい3 |
25 |
1次战斗中只能够吃1个的料理道具个数上限变为5个 |
习得大食らい2 |
万能袋 |
30 |
召唤作成中可以使用没有装备的关键道具 |
初期 |
縁の下の力持ち |
35 |
召唤支援所必须的MP-5 |
初期 |
幸運のおまじない |
10 |
礼物单元的发生率上升 (只限于自由战斗・無限界廊) |
初期 |
無名の護法陣 |
25 |
减轻自军所受的无属性召唤魔法伤害 |
初期 |
適材適所 |
60 |
技能消费MP-10% |
初期 |
準備体操 |
60 |
参战自军单位的最大HP+10% (不适用于通过技能和装备得到的HP增长量) |
初期 |
ひとときの瞑想 |
60 |
参战自军单位的最大MP+10% (不适用于通过技能和装备得到的MP增长量) |
初期 |
用心の心得 |
60 |
减轻自军所受的反击伤害 |
初期 |
世界知識 |
65 |
自军单位的全属性耐性+5 |
初期 |
修行 |
70 |
升级时技能点+1 |
初期 |
掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。
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