便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。
1、パリング(格挡)技能能弹开大多数物理攻击,但需要把握好发动时机。
2、成功弹开攻击后会获得50 SP。
3、ハイディングスライド(幻隐侧移)技能能对视觉系索敌的敌人造成困扰,在你再次命中(怪物)之前,或是被命中之前,怪物会一直对着你所制造的幻影攻击(也就是在打空气)。
4、战斗时别忘了多鼓励队友(按两次R键)提高士气,还能更快的回复SP。
5、在同伴的技能结束前发动技能有可能会触发SKILL CHAIN,反之亦可。
6、HIT数多的技能更容易触发SKILL CHAIN。
7、即使画面上出现SKILL CHAIN字样也不一定会发生伤害爆发。
8、当SKILL CHAIN发生伤害爆发时会使目标硬直。
9、奥义技虽然华丽且造成伤害较为可观,但是发动时间长又容易被打断。
10、施放護法の幻影一类的技能后再使用奥义技可大大降低被打断的可能。
11、スピリットリンク(灵魂链接)的效果是SP攻UP,即SP的剩余量越多,攻击力越高。
12、SP攻UP对攻击力的提升大约是SP剩余量的50%。
13、ファイトブレイド(战刃)产生的SP攻UP可以和スピリットリンク(灵魂链接)产生的SP攻UP相互叠加。
14、某些辅助技能能大大提高某方面的能力,但同时也会附带一些负面效果。
掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。
关键词:《刀剑神域:无限时刻》心得之战斗篇