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BGP与BGP-4路由协议

时间:2024/11/27作者:未知来源:争怎路由网人气:

路由器是连接各个网络的设备,它能够以最佳的路径将接收到的信号发送出去,是互联网络的枢纽。路由器具有判断网网络地址和选择网络IP的功能,能在多个互联网络中建立连接,同时路由器只接受源网站和其他路由器的信息,属于互联设备。

  BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。下面是本站小编整理的一些关于BGP和BGP-4路由协议的相关资料,供你参考。

  BGP路由协议介绍

  BGP是自治系统间的路由协议。BGP交换的网络可达性信息提供了足够的信息来检测路由回路并根据性能优

BGP和BGP-4路由协议

  先和策略约束对路由进行决策。特别地,BGP交换包含全部AS path的网络可达性信息,按照配置信息执行路由策略。随着近年来互联网的进步和增长,它也不得不面对一些严重的规模问题,包括:-B类网络地址空间的耗尽。该问题的主要原因之一,是缺少适于 中型组织的中等大小的网络;C类网络,最多拥有254个主机地址,实在太少,而B类网络允许最多65534个地址,却又太大无法充分使用。-互联网路由器中路由表的增长使目前的软件(和人们)无法有效管理。-32位IP地址空间的耗竭。很明显,前两个问题和最后一个问题可能分别在今后一两年内和三年内变得急迫。无类别域间路由(CIDR)试图解决这些问题,设计相应机制来降低路由表和对新IP网络分配需求的增长速度。它并没有解决更具长期性的第三个问题,而是努力让近期问题推迟使得互联网仍能有效运作,同时着手远期的解决方案。BGP-4对BGP-3做了扩展,支持路由信息的聚合及基于无类别域间路由体系(CIDR)的路由减少。本备忘录论述了BGP-4在互联网中的应用。

  BGP路由协议的典型配置图本文档的所有讨论基于如下假设:互联网是一些随意连接的自治系统的集合。也就是说,互联网可以建模成一张一般的网络图,图上节点是AS,边是每对AS间的连接。自治系统的经典定义是,一组路由器在统一管理之下,在AS内使用内部网关协议和统一度量来路由数据包,而通过外部网关协议将数据包路由到其他AS。该经典定义尚在发展,一些AS在其内部使用多种内部网关协议和度量。在此,强调一下自治系统在本文档中的含义,即使它采用多种IGP和度量,它的管理区别于其他 AS,其内部路由是一致的,当路由穿越它时,它在图上视作一个节点。每个AS由一个管理机构管理,至少在外部看来它代表着该系统的路由信息。

  BGP路由协议优势分析

  BGP机房就是服务器租用商通过技术的手段,实际不同运营商能共同访问一个IP,并且不同运营商之间都能达到最快的接入速度的相关网络技术。BGP机房在一定程度上解决了各用户南北互通的问题,提高了用户的访问速度,用BGP协议实现的单IP双线路的效果。该方案就是通过BGP协议,直接将其中一条线路的IP映射另外一条线路IP上,当访客浏览你的网站时,会自动根据实际情况选择访问速度最快的线路,这样各个运营商的用户都能达到最佳的访问速度。

  1. 租用的服务器只有一个IP,用户的访问路线是由路由器根据访客的实际访问速度选择最优访问路径,来选择访问的。而且不占用任何的服务器资源。服务器的上行和下行都是有路由器来选择最佳的路线,所以这样能够真正的做到各运营商之间都达到最佳的访问速度实现真正的BGP效果。

  2. 由于BGP协议本身具有冗余备份、消除环路的特点,所以当你托管或者租用的服务器出现故障时,能实现互相备份。同时自动切换到其它线路去,并且不影响正常访问。

  3. BGP服务器租用还有较好的拓展性和融合性,可以实现和其它运营商互联互通,轻松实现单IP多线路,做到所有互联运营商的用户访问都很快。这是双IP双线服务器租用所不能实现的。

  BGP-4路由协议介绍

  BGP-4 提供了一套新的机制支持无类域间路由。这些机制包括支持网络前缀的广播、取消BGP网络中“类”的概念。BGP-4 也引入机制支持路由聚合,包括 AS 路径的聚合。这些改变为建议的超网方案提供了支持。

  因特网上所用的主要区域间路由选择协议的第4版,它支持CIDR并使用路由集合机制减小路由表的大小。边界网关协议(BGP)是运行于 TCP 上的一种自治系统间路由协议。BGP 是唯一设计来处理因特网的大小的协议,也是唯一能够妥善处理好非路由主机多路连接的协议。这是通过 EGP 实现的。BGP 交互系统的主要功能是和其他的 BGP 系统交换网络可达信息。网络可达信息包括可达信息经过的自治系统(AS)清单上的信息。这些信息有效地构造了 AS 互联的图像并由此清除了路由环路,同时在 AS 级别上实施了策略决策。Marker (16 bytes) Length (2 bytes) Type (1 byte)Marker – 信息包含信息接收端可预测值。 Length – 包含协议头的信息长度。 Type –信息类型。Notification、KeepAlive。在传输协议连接建立之后,各端发送的第一个信息是 OPEN 信息。如果 OPEN 信息可以接收,会返回发送确认 OPEN 信息的 KEEPALIVE 信息。一旦 OPEN 信息获得确认,UPDATE、KEEPALIVE 和 NOTIFICATION 信息进行相互交换。
 

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