临近过年,对于没有“老家”这种说法的人来说,回家过年就是一件开开心心的事。但对于像笔者这样要回到乡下老家过年的无数“普通人”,回家过年是痛并快乐着的。快乐自然是因为能够阖家团圆,家里的老人们能够尽享天伦。
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但痛苦的事,就不止一件了。逢年过节胖三斤可不是说说而已,同时根据年龄的不同,你还要面对亲戚各种各样的“灵魂拷问”,比如工作怎么样、有女朋友没有、买房车没有、准备什么时候结婚,像笔者回家肯定是如坐针毡。同时,老家的各种网络状况也让人非常担忧。
在找不到聊天话题的时候,手机肯定是我们最好的玩伴,但如果网络不佳……要是看视频那还好,大不了等一等缓冲;如果是玩游戏,那就得看延迟作不作美了。最新的iPhone 13 Pro以及各路骁龙8旗舰大都在强调自己的性能,但似乎都很少在网络体验上做宣传,这不禁让我们感到疑惑,难道现在的手机网络体验都不是短板了,玩游戏没延迟?而且,即便网络没延迟,难道手机在部分游戏里也可以火力全开不卡顿?
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抱着这样的疑问,我们拿出了iPhone 13 Pro,以及小米12 Pro、iQOO 9、一加10 Pro和真我GT 2 Pro三款旗舰,通过玩游戏真实体验的方式,来看看谁才是打游戏“最稳”的那个,这样我们也有了带回家过年的最佳选择。
首先,我们先确认游戏能不能高帧率玩
手机玩游戏网络更重要还是性能更重要,我们想了很久,还是决定把性能放在前面。网络信号差可以有很多的解决办法,但是手机性能差就只有换手机这一种方式了,哪种更简单不用我多说吧?
按照老规矩,在Wi-Fi环境下对参与测试的5款手机进行游戏测试,选择了《王者荣耀》《和平精英》与《原神》三款游戏,为了方便横向对比,我们按照游戏来进行区分,这也是为了凸显某些手机在高帧率模式上的“不及格”。
①《王者荣耀》
iPhone 13 Pro只能开启60帧上限,其它画质均开启最高,虽然平均帧率达到了59.4fps,并且帧率方差也只有0.7,但是我们看到游戏过程中有两次单帧渲染时间超过100ms的情况,有可能会出现卡顿。虽然游戏过程中笔者并未感受到,但有可能是静态画面所以感受不深。
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小米12 Pro这边能开放到120帧上限,但相应的画质就只能选在高,但整体的帧率表现非常平稳。虽然帧数方差大一些,不过要考虑到这里的帧数上限是120fps,对比60fps的数据样本方差大一些在意料之中。
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IQOO 9在《王者荣耀》中的表现也是如此,帧率平稳但是有一次单帧渲染时长超过100ms,但体感并没有什么太大的问题。
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真我GT2 Pro的表现非常不错,帧数方差甚至来到了1fps以下。
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一加10 Pro这边在《王者荣耀》中只能开启到90fps上限,画质分辨率倒是能开到最高,表现较为平稳。
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对比五款手机在《王者荣耀》中的表现,准确地来说只有iPhone 13 Pro因为没有开放高帧率模式,所以在体感上会觉得不是那么舒服。虽然对于用户来说,60fps在MOBA游戏中的实际体验可能并不比90fps差太多,但这种落差确实让人觉得“有点亏”。
②《和平精英》
这款游戏对于如今的旗舰手机来说,由于没有开放更高画质的高帧率模式,正常情况下都没什么特别的问题,所以我们将5款手机的游戏表现都直接放在下面。
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iPhone 13 Pro
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小米12 Pro
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iQOO 9
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真我GT 2 Pro
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一加10 Pro
当然从最后的效果来看,iPhone 13 Pro与一加10 Pro都出现了单帧渲染时长过过高的情况。在前面我们说在MOBA游戏中的影响可能并不大,但对于fps游戏来说,可能会影响到玩家的一些精细操作——不过,不包括笔者我。
③《原神》
我知道很多朋友都在期待《原神》的测试效果,毕竟这是当下最容易测试出手机性能和稳定性的游戏了。测试方式我们选择从早上8点左右(游戏时间)开始,在璃月城用固定角色跑图,持续时间在半小时左右。
玩过《原神》的都知道,这款游戏针对不同机型的渲染分辨率是有一定区别的,普遍认为iPhone的渲染分辨率会比安卓手机高一级。但我们要说明的是,由于大部分用户在玩游戏时并不会考虑这些问题,只会根据游戏内的预设画质来选择,所以我们不用渲染分辨率来区分,都选择“高画质”,开启60fps并关闭动态模糊,否则笔者有可能无法坚持到测试结束。
iPhone 13 Pro,前22分钟的帧率整体来看还算是比较平稳,中途有一小段时间出现帧率波动,并伴随着比较“固定”的单帧渲染时长超过100ms,这里我们是能够明显感觉到有卡顿的。后期在22分钟之后,帧率波动变大,少部分时候已经跌到了30fps左右,对于iPhone 13 Pro这样的“小屏手机”来说,散热确实比较制约性能发挥。
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温度上来看iPhone 13 Pro的机身表现温度较低,还记得华为某高管的发言吗?其实机身温度过高并不代表着散热不好,只要能够均匀散热,机身温度高一点是能够保障性能稳定的,这也是我们之前在评测中一直强调的一个观点。而iPhone 13 Pro的机身温度集中在机身左侧(背面右侧),并且最高温度也就43.5℃,所以也验证了我们的理论。
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小米12 Pro在原神中效果就像是重庆的那条波浪公里路一样,充满了规律,起起伏伏非常稳定。卡顿的情况,个人体感上会比iPhone 13 Pro更频繁,平均帧率46.2fps在我们的测试结果中也是比较低的。
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温度上来看,小米12 Pro正面和背面的温度虽然能看到核心区,但整体来说分布得还算均匀,正面温度体感不错。但结合上面的帧数曲线,从游戏一开始都没办法保持在峰值性能,所以我们有理由怀疑是小米12 Pro的性能调度比较保守,没有放开了跑性能。
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毕竟是一款主打游戏体验的手机,不是还冠名/赞助了游戏吗,iQOO 9在《原神》里的帧数表现还算不错,前期保持峰值性能的能力与iPhone 13 Pro一致,后期依然出现了帧率波动。但是比对帧数方差,也就是帧率的稳定性,iQOO 9只有15.9fps,显然要比iPhone 13 Pro的22fps好得多了。中途的卡顿也是不可避免的,可以接受。
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iQOO 9的温度表现较好,应该是玩游戏时手感最好的手机,只是稍微感觉到有一点温热。结合到温度表现,iQOO 9确实可以给到一个好的评价。当然,我们无法确认是否是因为后期性能下降,导致手机功耗降低的温度降低,但就结果来说还算不错。
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真我GT 2 Pro帧率表现应该是目前为止所有测试手机中最好的,主要是帧率非常平稳。虽然平均帧率对比iPhone 13 Pro低了一点点,但是帧数方差只有iPhone 13 Pro一半左右。整个游戏过程中帧数虽然有波动,但是波动幅度不大,最大的一次来自后期持续时间大约10s的一段帧率,但很快又回到正常水平。
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但是一看温度,我们就能理解它为什么能够保持这么稳定的帧数。真我GT2 Pro的机身其实是比较烫的,热量整体分布较为均匀,室内22℃的情况下都能感觉到有些烫手。
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一加10 Pro看数据并不算很好,前期无法稳定在峰值性能,后期帧率逐步下滑至稳定,最后保持在45fps。但稳定性上来看,一加10 Pro可以给到玩家比较安心的数据,全程几乎没有什么帧率波动,帧率下降也是非常平缓、渐进的。当然,卡顿也确实存在,这也是没办法。
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机身温度还算不错,正面与背面的温度比较接近,最热的地方在摄像模组旁边,正面最高43.8℃,背面最高42.9℃,总的来说还是比较不错的表现。
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《原神》的游戏测试方面,五款手机的表现都不算是完美,小米12 Pro和一加10 Pro虽然机身温度不错,但帧数表现有一定的缺陷;真我GT 2 Pro帧数表现最好,但机身温度确实有点难以忍受。我个人最喜欢的是iPhone 13 Pro和iQOO 9的表现,虽然后期都有掉帧,但也算可以接受,机身温度低表现也很不错。
纵观整个游戏测试,iPhone 13 Pro性能虽然最强(前期稳帧最好),但《王者荣耀》开放模式不太好,安卓手机大部分各有各的问题,个人觉得是iQOO 9表现最佳。
性能稳了,Wi-Fi不稳怎么办
手机性能够不够,我们玩过一两次那都知道,下次再玩就有自知之明了。但网络却是个没有晴雨表排期的东西,充满了偶然性,尤其是在回家之后可能要面临网络质量不佳、穿墙信号不好等问题。看起来网速超快的Wi-Fi,可能就会在你玩游戏的时候背刺你一刀。
在Wi-Fi环境下,我们尽量模拟了日常生活中的条件,测试位置距离路由器的直线距离在4m左右,中间隔着两堵墙,整体上布局与我们平时卧室到客厅的条件差不太多,打开一扇门就能直接通到客厅。
需要提前说明的是,由于5GHz信号的穿透力实在不佳,所以我们统一连接的是同一个Wi-Fi的2.4GHz,部分办公室同事在同时使用该Wi-Fi,但没有人在使用带宽下载,毕竟上班是不能摸鱼的。
Wi-Fi环境下为了保证网络不被干扰,我们都取掉了SIM卡,防止调用移动网络。iPhone13 Pro延迟直接爆炸,489ms足以说明一切。这款“软件”是腾讯手游加速器,可以针对腾讯系游戏进行延迟测试,准确度非常高。
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随后我们开了一局游戏,结果在准备阶段多次因为延迟无法确认,所以只能等待重新拉起。
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每一局游戏结束之后,腾讯手游加速器会为每一局游戏的网络状况进行汇总,可以看到我们的平均延迟高达460ms,也就是几乎全程处于460中。为什么选择《王者荣耀》呢?因为这款游戏是MOBA游戏,延迟带来的影响会更显著。
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安卓手机这边可以通过Wi-Fi魔盒来看信号强度,可以看到小米12 Pro是-66dBm,就数值上来说还是很不错的。
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在软件测试中,Wi-Fi通道延迟只有54ms看起来不错,但测试给的结论也是不稳定。可以理解,毕竟确实有延迟波动到500ms的情况。
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实际的游戏测试里面,延迟情况就更明显了,大概是因为涉及到画面传输。延迟居高不下,平均延迟高达349.7ms。
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iQOO9这边信号强度看上去似乎不错,-65dBm。
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然而实际测试时就全部露馅了,延迟波动的频次不高,但是也有达到500ms的情况。
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实际游戏体验其实也差不多,顶格“460”,全程几乎都没法玩。
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和iQOO9一样,真我GT 2 Pro的Wi-Fi信号在穿墙之后也很不错。
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但一旦在游戏场景内,涉及到服务器传输,那么延迟问题就会被进一步放大,真我GT 2 Pro也不例外,Wi-Fi是非常不稳定的。
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游戏内平均346ms的延迟,0-8的战绩足够说明很多问题了。
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前期的软件测试环节,一加10 Pro和其他4款手机表现并没有什么差别,就在我们以为它也要在游戏中翻车的时候,没想到却收到了一个大大的惊喜。
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是的,你没看错,一加10 Pro在Wi-Fi穿墙的环境下能够保持全程64.3ms的延迟,并且从延迟曲线来看,只有一次延迟高达460,其他时间都是非常棒的水平。
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到现在相信不用我多说,信号穿墙对于路由器来说确实是个迈不过去的砍,除非是子母路由,或者是像华硕八爪鱼那样的路由器,否则都会有玩游戏延迟的情况。一家10 Pro确实很棒,只有极少一段时间延迟来到460ms,但是我们想说的是,这种游戏一次掉到460ms就足够让人闹心了。
基建狂魔,数据网络竟然很棒?
从2008年之后,“兔子”就有基建狂魔的称号,这体现在很多方面,比如说现在很多乡村地区的网络铺设其实非常到位。当然,我们只说正常情况,更偏远的地方我们没去过,我只说在我老家,西南川渝地区交界的一个小镇,也是有比较好的信号的。所以这次我们的测试环境选在地下车库3层,主要通过信号来模拟。
5款手机轮流测试,均使用同一张移动5G卡。可以看到的是,这时候iPhone13 Pro切换到了4G信号,虽然管理面板上有5G信号强度,但不知道为什么一直都不更新。软件测试延迟和游戏内的数据都没有延迟,效果很好。
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小米12 Pro的5G网络保持得还行,泰尔网测这款软件看到的信号值为-92dBm,比较。但实际体验还是不错,没有感受到延迟带来的任何问题。
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移动网络下iQOO9的信号也几乎没有问题,虽然游戏内的平均延迟上是要比小米12 Pro高上一些,但体感上是没有差别的。
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5G网络下真我GT 2 Pro测试表现不错,信号维持在了较强的水平。但是在游戏内的实际测试中,我们却发现有一次飚到了460ms的地步,让人很是吃惊。
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前面我们说一加10 Pro的Wi-Fi信号相对来说是最好的,但是移动信号似乎不是这样,可以看到的是,在游戏过程中出现了短暂几次延迟大幅上涨的情况,已经严重影响到了游戏体验。当然,也有可能是孤例。
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我国的4G网络建设还是非常到位的,回老家基本上不是特别特别偏僻的地方,都能享受到信号较强的4G网络,5G网络也不是没可能。虽然一加10 Pro的延迟有一定的异常,但是大部分情况下,这5款手机都能在数据网络下畅玩游戏,没有延迟。4G网络虽然一直都被诟病“限速”,但还是能够支撑玩家玩一两局游戏的。
写在最后
综合三个测试环节的效果来看,如果家里WI-Fi网络的穿墙效果不好,这五款手机都要考虑用移动网络来玩游戏,才能获得比较好的体验。在这个基础上,5款手机的游戏表现又各有不同。
如果你只是玩《王者荣耀》,我们肯定推荐你能够开启120fps模式的几款安卓手机,如iQOO9,iPhone13 Pro就是最没性价比的。《和平精英》不再赘述,虽然有手机出现渲染时间较长,但整体来看是没有太大的影响的,选哪一款手机都行。
但你如果是玩《原神》,考虑到如今还是冬天,机身温度较高的真我GT 2 Pro的优先级可以稍微低一些,iPhone13 Pro和iQOO9才是更好的选择。笔者因为主玩《原神》,所以就决定iQOO9为最终选择,毕竟价格对大部分人的影响也挺大的。
关键词:性能高更要网络稳(提高网络性能)