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Photoshop 杂谈 II — 立体感(一)

时间:2024/3/30作者:未知来源:争怎路由网人气:

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。

【 前 言 】(首先希望大家能把所有的文字看完,谢谢)大家看到这个标题可能会觉得很奇怪,为什么不直接写教程,而是弄个莫名其妙的“杂谈”?
作为版主有一段日子的我,惭愧的很,初期有空的时候,经常写教程,但这段日子来,由于工作忙、加班越来越多,我的教程越来越少,平时也只是管理与回复帖子为多。这里先向各位PSer说声抱歉,但因为版主都是义务工作,只能在工作之余为大家管好这个版区,让大家的交流更加顺畅与热烈,但有时候照顾不过来的时候,必定会有错漏、疏忽的情况发生,还请大家谅解了。的确,现在经典的PS版区人气比以前旺了,许许多多新ID新面孔都不断出现,大家的热情也很高,都渴望看到各种效果的做法,看看自己的作品是否被人认同,这是一个好事情,有热情,肯下苦功,PS没有学不好的道理。
但我在这里却要为部分人泼个冷水,有热情,但迷失方向就会致命,会让你在学习PS的过程中,感到迷惑,有一种“不知道怎么做下去”的感觉。这个现象的表现是什么?是过多对单纯无意义的、不作任何延伸的、呆板的效果的追求。
许多人发个帖子一来就问:这个是什么效果?怎么做?那相应的回答是什么呢?——这样做。但这样做之后呢?请思考以下三个问题。——这效果能有其他变化吗?效果千变万化,均为设计而服务,无论是让人愉悦或者是让人获取信息,设计都是有目的性的,所以设计中,不能以效果做主导。我要这样的效果,是因为它能达到这样一种目的。我举个例子,水晶按钮这种效果,是用来做什么的?为了让人机界面,有一种清爽、干净的感觉,这种按钮是水晶状的,我学这个效果正是为了这个。那学好这个效果后,如果不在人机界面中使用,你要在哪里使用呢?这是应该要深入思考的问题。如果要成长得更快,在学习了一种效果之后,应该多思考,改动其中某些参数与步骤,能否得到其他效果?这些效果有何实用性?而不是学了之后,一看,似乎懂了,死记硬背。我再举回按钮的例子。有一天你学会了用图层样式来制作水晶按钮。但是第二天老板跟你说,他觉得水晶按钮太秀气,他想换成金属按钮。你怎么办?准备马上去找书,马上去问人,金属按钮又怎么做,或者直接回答你老板:对不起,我只是学会了水晶按钮,不懂得金属按钮。这样可行吗?显然是非常懒惰的行为。你应该马上思考,水晶按钮的材质是水晶,水晶或者玻璃,有因为表面特别光滑而产生的镜面反射,同样的,金属必然也有,只不过因为表面粗糙些而导致反光弱些。
你在水晶按钮学习的过程中,必然会学到,那些设置能让你的按钮产生立体效果,那么,同样的,金属按钮必然也需要立体效果,这些步骤都能照搬,或者仅仅需要调节一些小参数。
不知道这些参数怎么办?自己多动手练习。——为什么会有这种效果?这个问题相信很多人都没有认真想过。还是举水晶按钮的例子。以前苹果机没有开发出这种水晶按钮的时候,大家没有想到这样一种晶莹剔透的样式会风行世界。最后当你看到它的时候,惊讶于它的精美,于是想学习并用于自己的作品中。且慢~ 你学习之前,有没有想过,为什么别人会想出这种样式呢?是通过其他例子推出的,或者是观察现实生活而来呢?——为什么要用这种效果?这个问题同样很多人相信也没认真想过。比如你看到有人画了一幅画,为了表现阳光,他加了眩光效果上去,于是让人觉得整个画面马上亮了起来;又比如,有人设计了一幅海报,表现足球赛中球星射门的爆发力,他加了一些火的效果,让球星似乎是在火中冲出来的一样。为什么他会想到用这个效果来增加动感?如果是你,用别的效果,比如缩放渐变来产生镜头的速度感行不行?不用红色的火,用蓝色的魔光又如何?想清楚这三个问题,学习PS或者运用PS就不会迷失方向。有些网友可能把书中的例子做了又做,步骤背得滚瓜烂熟,但要自己独立做出一件作品的话,总是力不从心。不知道从哪下手?不知道如何安排已经学到的效果?是全部堆积上去呢,还是仅挑一种,或者是究竟挑哪种?为什么会产生这种情况,就是因为不能举一反三,不能“自己创造效果”,不能去推测别人用了什么技法去实现某种效果。这样下去,只能成为一个工匠,而无法得心应手,成为一个真正做设计的。这就是我要写这边“杂谈”的原因。以前我写过一篇I,
cloudy 之 偷点闲来个photoshop杂谈
也说了部分这样的感想。当时是两年前,两年后,又有不同的想法与心得。因此,我决定再写一篇,然后从目的出发,讲述一些普通的技法,是怎么样变化出一系列的效果的。这个“杂谈教程”,会包括以下几大部分。由于时间与篇幅关系,也只能边写边发,下面的目录结构也不是最全的。同时,我还会在每一节,留下一些小作业。如果大家有兴趣,不妨一试。第一部分:立体感
第二部分:光与影
第三部分:纹理
第四部分:动感与色彩每部分中每种效果一般都会有数种做法,由于是立写立发,因此可能某些地方会比较乱,还请大家包涵。不过,本文要强调的是思维能力,每一部都会从需要的结果出发,反推步骤。本人能力有限,本教程属于抛砖引玉,能引起各位交流足矣,谢谢大家。在这个前言结束之前,请大家牢牢记住一句话(可能是老调重弹了):
Photoshop,永远只是一个工具而已。 
Photoshop默认保存的文件格式,可以保留所有有图层、色版、通道、蒙版、路径、未栅格化文字以及图层样式等。



关键词:Photoshop 杂谈 II — 立体感(一)




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