《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
水晶先锋重做
以下是水晶先锋相对于正式服务器的改动
(注:改动是从文件中整理出来的,当测试服上线之后会进行确认)
-耗蓝由20/22/24/26/28下调到16/18/20/22/24
-技能命中目标时会叠加一个持续五秒攻速buff,最多叠加三层8/10/12/14/16
-Q技能的减速效果移除并且添加到了E技能中
-增加攻速的效果移除
-冷却时间由18秒降低到16秒
-最大移动速度提升由15/17/19/21/23%增加到20/24/28/32/36%持续三秒
-护盾的持续时间依然为六秒
-护盾的数值由70/115/160/205/250提升到80/135/190/245/300
-护盾的法术加成由0.6提高到0.8
-耗蓝由50/55/60/65/70/75下调到40/45/50/55/60
-治疗效果移除
-被击中的目标会减速30/35/40/45/50持续2.5秒
-弹道范围由800提升到1000
-弹道宽度由120下调到90
-现在在动作结束前,此技能视为定身效果
-语音“感受我的毒刺吧”会在技能成功抓住目标后触发而非施放后就触发
平衡性改动
(注:改动是从文件中整理出来的,当测试服上线之后会进行确认)
泽拉斯重做
根据设计师ZenonTheStoic的发言,今天测试服务器更新了泽拉斯的重做——其中还包括新的视觉特效。在服务器正式上线之前,看一下他在Twitter上面分享的内容:
Q:耗蓝90-130,基础伤害80-240,法术加成0.75
W:冷却时间14-10,基础伤害60-180,法术加成0.6,减速40-60
E:冷却时间16-8,耗蓝60-80,基础伤害80-200,AP加成0.45
R:冷却时间135-105,基础伤害140-240,AP加成0.2,耗蓝100
黛安娜
*现在的技能说明是“所有被月光debuff标记的目标,无论是否为
技能冲刺的目标都会移除这个debuff”(目前正式服就是这样的,这只是文字说明的改动)
船长
*现在的技能说明由7秒调整为6秒
卡萨丁
造成的伤害由80/115/150/185/220下调到70/90/110/130/150
技能重做
-被动:普通攻击造成10/20/30/40/50(+0.2法术强度)魔法伤害
-主动:下次普攻造成40/80/120/160/200(+0.8法术强度)的魔法伤害,并且回复卡萨丁4%的最大法力值,如果目标是英雄,那么回蓝效果为三倍。
-这个技能的耗蓝由25下调到0
-冷却时间由全等级12秒下调到9/8/7/6/5秒
技能伤害由80/130/180/230/280下调到80/110/140/170/200
卡兹克
-伤害由70/100/130/160/190下调到50/80/110/140/170(我认为攻击力加成由1.5下调到了1.3,服务器开启后会进行确认)
-进化后的Q技能伤害由8%下降为6%(我认为攻击力加成由2.0下调到了1.8,服务器开启后会进行确认)
-冷却时间由22/20/18/16/14下调为20/18/16/14/12
-技能的攻击力加成由0.8下降为0.4(服务器开启后会进行确认)
-移动速度加成由40%提高到50%
-现在在卡兹克潜行时会让他无视单位碰撞
-进化后的R技能减伤由50%提高到60%
深渊巨口
现在重做为一个非指向性技能
现在的技能说明是“发射一个腐蚀性的粘液,对第一个被击中的敌人造成80/130/180/230/280(+0.7法师强度)的魔法伤害并且降低他的护甲和魔抗5/10/15/20/25持续四秒”
奥莉安娜
这个技能不再提供额外的魔抗(依然提供护甲)
赵信
现在对也怪造成的伤害最高为600点
吉格斯
技能耗蓝由50/60/70/80/90上调到70/75/80/85/90
会对连续踩中雷区的小兵造成更低的伤害
lol美测服1.16更新后水晶先锋重做,大家看好吗?
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
关键词:lol美测服1月16日更新 水晶先锋重做卡萨丁削弱