《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
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英雄改动
亚托克斯
血之渴望/血之报偿(W)
修复了一个bug, 曾导致他W的被动效果在有些时候每两次攻击就会触发,而不是3次
酒桶
醉酒狂暴(W)
一边喝酒可以一边走动时移动速度不再降低 (原来为 80%)
E抱摔(E)
冷却时间由全等级 16/15/14/13/12 秒调整为 12 秒
卡萨丁
移动速度由 340 提升至 350
每等级魔法上限加成由 45 提升至 70
虚无法球(Q)
魔法盾的生命值由40/70/100/130/160 (+0.3 ap) 提升至 40/80/120/160/200 (+0.8 ap)
现在可以成功的将冰鸟、卡牌、厄加特的大招打断
虚空之刃(W)
伤害由 40/65/90/115/140 (+0.6 ap) 提升至 40/75/110/145/180 (+0.7 ap)
茂凯
奥术重击(Q)
原来的Q的减速效果显示是不正确的,现在已修正
显示数据调整: 20/25/30/35/40 变成 20/27/34/41/48%
雷恩加尔
残忍无情(Q)
--伤害加成由 20/40/60/80/100 调整为 30/60/90/120/150
--攻击动画速度增加40%
残忍无情(Q)狂暴状态
--伤害由 20-235调整为 30-240 基于英雄等级
--攻击动画速度增加40%
狩猎律动(R)
现在只会在敌方只能在 能看到他从潜行状态跳出 的时候收到警报
兰博
破碎护盾(W)
危险温度状态盾的额外加成从25%提升至50%
危险温度状态速度的额外加成从25%提升至50%
电子鱼叉(E)
危险温度状态攻击的额外加成从25%提升至50%
危险温度状态减速的额外加成从25%提升至50%
修复bug,现在减速会正常叠加
图奇
图像升级,更改技能图标,技能名字修改
潜伏(Q)
在进入潜行时,增加了新的粒子特效和音效
毒性爆发(E)
技能重命名
增加了范围指示器
现在会有粒子特效从图奇身上射向目标
火力全开(R)
技能重命名
现在粒子特效会更好的显示被溅射伤害攻击到的对象
物品调整
瑞格之灯
总价 从 1650 提升至 1800
变形所需: 25个大型野怪 提升至 30个大型野怪
召唤师技能
治疗
现在如果友军在过去的35秒内被【治疗】治疗过,对友军的治疗效果会降低50%
嚎哭深渊、水晶之痕、扭曲丛林的物品调整
海克斯科技探测器
新的合成公式: 冰川护甲 + 燃烧宝石
总价格由 2000金 提升为 2130金
血量加成由 250 降低至 225
新增: 增加25护甲 增加250魔法上限
移除40点的ap加成
减cd不变,仍然是20%
主动效果不变
扭曲丛林、水晶之痕的物品调整
黯炎火炬
原来增加5%移动速度,现在不再增加移动速度
扭曲丛林
水晶重生时间 5分钟 调整为 4分钟
现在敌方水晶被摧毁后只有那一条线的小兵会被加强
野区经验金钱随时间的叠加提高
回血符文的生成时间从1:55 变成 3:00
电脑
电脑现在会买眼饰品,眼,和眼石,并且会用眼来照亮野区,还会在追认时用眼探草丛(更少拿脸探草丛了)
现在打电脑时,电脑玩家有50%几率出生为蓝方(玩家紫方)
修复了一个bug,曾导致电脑停止使用瞬间使用的物品或者技能(例:吃药)
大家觉得这次美服的更新改动怎么样呢?
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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