《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
lol美服5月7日更新内容:
5月7日,美服将进行6个小时的维护,之后将更新到4.7版本。那4.7版本会有那些更新呢?
一.新英雄新皮肤等出炉。
1.首先我们的新英雄弗雷尔卓德之心应该要登陆正式服了。这位能和锤石相抗衡的(据说)兄贵辅助一出来就收到了热烈的追捧,人气比上一位维克兹要高太多。
2.大量的皮肤跟新,屠龙潘森,刀锋女王利桑卓,屠龙守卫皮肤,全明星守卫皮肤。
3.召唤师技能的大更新。其中闪现、清晰、虚弱、净化特效都将升级,变的非常酷炫。
4.新的免费物品灵魂之锚可能上线。
二.关于平衡性的调整
拳头设计师ricklessabandon在论坛就4.7版本和大家进行了讨论。
1.关于饰品的问题。
饰品在游戏开始时间的冷却时间会减低到30秒。饰品在S4赛季引入之后对游戏产生了很多的影响,那饰品到底要如果改动呢?是进一步延长开场CD,来减少它对游戏前期的影响,还是减少CD,让他充分参与到游戏中,还是保持原样?最终,设计师选择的是减少CD,让饰品在开局时发挥更好的作用,让他们在眼上花更少的经济,让线上保持更多优势。
2.关于防御塔的问题。
召唤师峡谷的地图并不是对称的,这样导致之前我们说过的蓝紫方胜率不同问题,这次可能对下路的防御塔进行增强,把效果的持续时间由8分钟下调到7分钟,而减免伤害的效果由20点提高到了30点。这次的增强并不是单纯增长塔的护甲值。
3.关于小龙
小龙要被玩坏了,这次增加了金币的奖励,从650提高到750,看来前期的小龙争夺战对游戏影响越来越重要了。 三.下面我们来看7.4对英雄的改动
1.酒桶,酒桶现在有很多问题,官方要把他定位到真正的近战英雄上,4.6对酒桶的改动还是有待商榷的,4.7应该还要进一步的改动(应该是加强哦,开不开心)。
2.卡萨丁,卡萨丁被大削之后又增强了不少,设计师表示“如果他常常出现在排位赛里,我们会继续削弱他”(这...喜欢卡萨丁的小伙伴请节哀...)
3.蝎子,之前就说过,关于蝎子被动是增加攻击还是走控制路线比较好?后来论坛大家都是比较喜欢控制,相比蝎子的改动也会往这个方向走。
4.25号的测试服,皇子,石头人,好运姐都进行了加强,应该会更新到新版本。
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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